事实上着就是MAYA4.5完全手册插件篇的内容

不过着好象侵权了,因为ALIAS声明不得一任何方式传播该手册的部分或全部_炙墨追零 Maya不为插件提供二进制兼容性。每当发布新版本时,旧插件的源代码要重新编译。然而,我们的目标是保持源代码兼容性,在大多情况下,不需要修改源代码。也许我们以后会提供支持二进制兼容性的API。 IRIX,Wi...

2012-06-21 17:43:34

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Maya开发

Maya开发(一)-- 绪论 (翻译自Maya官方文档)2008-05-09 15:33        绪论     Autodesk® Maya® 是一个开放的产品,就是说任何Autodesk以外的人都可以改变Maya现有的特征,或者 增加新的特性.你可以用两个方法来修改MAYA:    ...

2012-06-21 14:56:31

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多米诺骨牌v.1MEL语言

// //  //Script Name:多米诺骨牌v.1 //Author:疯狂小猪  //Last Updated: 2011.10.5 //Email:wzybwj@163.com //  //--------------------------------------...

2012-06-21 14:25:29

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maya的简单使用

1、导出obj类型文件  window - settings preferences - plug- in Manager                objExport.mll file - export selection就有OBJ选项了 窗口-设置/首选项- 插件管理 objExport....

2012-06-21 13:36:10

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创建Console应用程序,粘贴一下代码,创建E://MyWebServerRoot//目录,作为虚拟目录,亲自测试通过,

创建Console应用程序,粘贴一下代码,创建E://MyWebServerRoot//目录,作为虚拟目录,亲自测试通过, 有一个想法,调用ASP.DLL解析ASP,可是始终没有找到资料,有待于研究,还有.NET。 using System; using System.Collections...

2012-06-21 10:05:25

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MAYA插件入门

我们知道,MAYA是一个基于结点的插件式软件架构,这种开放式的软件架构是非常优秀的,它可以让用户非常方便地在其基础上开发一些自已想要的插件,从而实现一些特殊的功能或效果。          在MAYA上开发自已的插件,你有3种选择,第一种是使用MEL语言开发脚本插件,使用MEL语言来编插件的最大...

2012-06-08 15:42:22

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屏幕录制软件,挺好用的

Camtasia Studio 6

2012-06-06 15:12:02

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