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原创 C++ iostream library overview

综述C++的输入/输出设施是由 iostream 库提供的。它是一个利用多继承和虚拟继承实现的面向对象的类层次结构。是作为C++标准库的一部分提供的,它为内置数据类型的输入/输出提供了支持。除此之外,类的设计者还可以通过扩展 iostream 库来读写自定义类型。标准输入/输出(目标是用户终端)标准的输入/输出操作是由 istream 和 ostream 类提供的。iostream 类...

2018-04-17 07:10:12 255

原创 C++ iostream 库的格式状态

每一个 iostream 库对象都维护一个格式状态(format state),它控制格式化操作的细节,比如整型值的进制数或浮点数值的精度。C++为程序员提供了一组预定义的操作符(manipulator),可用来修改对象的格式状态。操作符不会导致读写数据,只是改变流对象的内部状态。1. boolalpha/noboolalpha操作符 bool flag = true; c...

2018-04-16 08:27:51 689

转载 C++ stringstream 类的用法

(转自:https://blog.csdn.net/nwpu_yike/article/details/22100615)一、类型转换——数字->字符串C++ stringstream 类是一种十分有用的类,特别是当我们需要在程序中使用字符串和数字数据互相转换的时候。要想在程序中使用 stringstream 类,我们需要在源程序文件中包含头文件include<sstream&...

2018-04-13 07:21:13 50090

转载 ISO7816——T1协议简介

(转自:https://blog.csdn.net/twphoenix/article/details/50517069)之前说过的T=0协议基本上相当于是透明的数据,也就是说从应用的角度看,通过T=0传递的TPDU数据信息大都可以直接转换为对应的APDU命令响应数据,“字节”是T=0协议最小的数据传输单元。对于T=1协议而言,最小的数据传输单元是“数据块”,这个数据块由若干个字节组成,其...

2018-04-06 15:53:34 2308

转载 ISO7816——T0协议简介

(转自:https://blog.csdn.net/twphoenix/article/details/50517004)卡片和终端之间的数据传输是通过命令/响应的方式进行的,卡片只能被动地接收命令,并给出响应。所有的命令都是以命令头开始,而该命令被完整地执行后,无论结果对错,必须以包含状态字(SW1SW2)的响应结束。卡片和终端之间如何具体进行数据传输的,就依靠不同的通讯协议来实现,...

2018-04-05 17:56:23 3474

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