准备工作
首先到微信开放平台注册开发者帐号,并在后台的“管理中心”创建应用、递交审核,获取应用的AppID后即可用于开发;同时,在微信的“资源中心”下载微信的最新SDK。
微信分享详细步骤
下载微信SDK,将SDK压缩包中的 libWeChatSDK.a,WXApi.h,WXApiObject.h ,WechatAuthSDK.h 四个文件添加到项目中
一定要注意,不要将类库拖动到项目中, 是先拷贝到项目文件夹下,在通过右键-》 add files to ,,,才能好使的
建立桥接文件:WeixinShareTest-Bridging-Header.h
建立文件参见:http://blog.csdn.net/hanjiyu/article/details/51085107
具体文件内容:
@import UIKit; //使用1.6版必须有(PS:1.5版可以不要) #import "WXApiObject.h" #import "WXApi.h"
建立桥接(PS:搜索“bridging”可以快速定位)
导入有关的类库
SystemConfiguration.framework,libz.tbd,libsqlite3.0.tbd,libc++.tbd(注:Xcode7开始把.dylib改成了.tbd了,如果是用Xcode6.4这里的.tbd还原成.dylib;另外,实际上,这里还缺少一个依赖包,后面再曰)。导入有关的类库
设置Url schame:添加一个URL Type,identifier中填写:weixin,URL Schemes中填写你的AppID
修改Info.plist文件
按照SDK中说明文件的说法,还需要将下面的内容加入到项目的Info.plist中(用文本编辑器打开,放在倒数第2行上面即可)。
<key>LSApplicationQueriesSchemes</key> <array> <string>weixin</string> </array> <key>NSAppTransportSecurity</key> <dict> <key>NSAllowsArbitraryLoads</key> <true/> </dict>
声明AppDelegate实现WXApiDelegate协议
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate, WXApiDelegate
在 AppDelegate的application:didFinishLaunchingWithOptions:函数中向微信注册id
func application(application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [NSObject: AnyObject]?) -> Bool { WXApi.registerApp("Your_AppID") //改成你实际的AppID return true }
重写AppDelegate的application:handleOpenURL:和application:openURL:sourceApplication:annotation:方法
func application(application: UIApplication, handleOpenURL url: NSURL) -> Bool { return WXApi.handleOpenURL(url, delegate: self) } func application(application: UIApplication, openURL url: NSURL, sourceApplication: String?, annotation: AnyObject) -> Bool { return WXApi.handleOpenURL(url, delegate: self) }
实现WXApiDelegate中的方法onReq和onResp方法。这二个方法怎么使用某先不表,后面再曰,这里只空实现它们;这二个方法不影响分享操作,只是你可能需要知道分享结果,如分享是否成功,发生了什么错误等,需要用到onResp;onReq是微信终端向第三方应用发起请求,要求第三方应用响应的操作,咱这里用不到
func onReq(req: BaseReq!) { //onReq是微信终端向第三方程序发起请求,要求第三方程序响应。第三方程序响应完后必须调用sendRsp返回。在调用sendRsp返回时,会切回到微信终端程序界面。 } func onResp(resp: BaseResp!) { //如果第三方程序向微信发送了sendReq的请求,那么onResp会被回调。sendReq请求调用后,会切到微信终端程序界面。 }
到这里,我们可以尝试编译一下,看看到目前为止的工作是否都正常。而事实是,编译结果出现2个错误,主要是前一个错误
这个错误是因为缺少了CoreTelephony.framework,不过微信SDK并没有说这是个依赖库(PS:微信SDK1.5不需要,应该是1.6新增的),但不管它,加进来再说。再次编译,成功!
下面开始实现分享操作,微信有很多分享方式,可以分享文本、链接、图片、音频、视频、文件等,可以将资源分享到朋友圈、聊天界面、收藏等。具体实现方法都可以在参考微信SDK Demo中的WXApiRequestHandler.m中的方法(当然它是OC代码),这里某只实现二个常用的,一个是文本分享,一个图片分享,图片分享自动生成缩略图。具体实现如下,其中inScene可选的值有三个:WXSceneTimeline(朋友圈)、WXSceneSession(聊天界面) 、WXSceneFavorite(收藏)。
//分享文本 func sendText(text:String, inScene: WXScene)->Bool{ let req=SendMessageToWXReq() req.text=text req.bText=true req.scene=Int32(inScene.rawValue) return WXApi.sendReq(req) } ///分享图片 func sendImage(image:UIImage, inScene:WXScene)->Bool{ let ext=WXImageObject() ext.imageData=UIImagePNGRepresentation(image) let message=WXMediaMessage() message.title=nil message.description=nil message.mediaObject=ext message.mediaTagName="MyPic" //生成缩略图 UIGraphicsBeginImageContext(CGSize(width: 100, height: 100)) image.drawInRect(CGRectMake(0, 0, 100, 100)) let thumbImage=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext() UIGraphicsEndImageContext() message.thumbData=UIImagePNGRepresentation(thumbImage) let req=SendMessageToWXReq() req.text=nil req.message=message req.bText=false req.scene=Int32(inScene.rawValue) return WXApi.sendReq(req) }
调用分享方法的代码
sendText("这是来自Mandarava(鳗驼螺)的分享", inScene: WXSceneTimeline) //分享文本到朋友圈
sendImage(UIImage(named: "MyImage.png")!, inScene: WXSceneTimeline) //分享图片到朋友圈,假设项目中已经添加了一张名曰MyImage.png的大图片作为分享图片
事情还没完,如果你想知道用户是否完成了分享,需要实现前面说过的onResp方法,回到AppDelegate.swift中去实现它;这个方法实现起来其实很简单,代码如下;其中,可以用resp.isKindOfClass(SendMessageToWXResp)来确保的是分享操作的回调(当然,因为我们这里只有分享操作,这个检测不要也罢)。
func onResp(resp: BaseResp!) { if resp.isKindOfClass(SendMessageToWXResp){//确保是对我们分享操作的回调 if resp.errCode == WXSuccess.rawValue{//分享成功 NSLog("分享成功") }else{//分享失败 NSLog("分享失败,错误码:%d, 错误描述:%@", resp.errCode, resp.errStr) } } }