【C语言陷阱】:浮点型与零的比较


★请看下面的例子,输出结果是什么呢?
#include<stdio.h>

int main()
{
    double i=20;
    double j=i/7.0;
    if(j*7.0==i)
        printf("相等");
    else 
        printf("不相等");
  return 0;
}

上边的例子输出结果是不相等。因为浮点数在内存中的存储方式使得有些浮点数在内存中无法精确的存储,这样就必然有精度的丢失。一旦精度丢失了,就无法使用==直接判断两个浮点数是否相等。 所以要想判断两个浮点数,就必须设置一个可以接受的精度,保证误差在精度范围内。
●判断一个浮点数与0.0是否相等的方法:
#define EXP 0.000000000001
float f=0.0001;
if((f>-EXP)&&(f<EXP))
//意味着f是无限接近于0的数,它就约等于0

◆推广:判断一个浮点数是否等于20.0
#define EXP 0.000000000001
float f=0.0001;
if(((f-20.0)>-EXP)&&((f-20.0)<EXP))
//意味着f是无限接近于20的数,如果满足条件它就约等于20

▲应用实例:求一元二次方程的解
#include<stdio.h>
#include<math.h>

#define EXP 0.0000000001
int main()
{
	double a = 0.0, b = 0.0, c = 0.0;
	printf("请输入一元二次方程的三个系数:");
	scanf_s("%lf%lf%lf", &a, &b, &c);
	if (a>-EXP&&a < EXP)
	{
		printf("不是一元二次方程\n");
	}
	else
	{
		int e = b*b - 4 * a*c;
		if (e>-EXP&&e < EXP)
		{
			printf("%lf\n", (-b) / (2 * a));
		}
		else if (e >= EXP)
		{
			printf("%lf%lf\n", ((-b) + sqrt(e)) / (2 * a), ((-b) - sqrt(e)) /( 2 * a));
		}
		else
		{
			printf("无解\n");
		}
	}

	return 0;
}

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