面向对象的程序设计特点

面向对象的程序设计特点主要有四个:抽象、封装、继承、多态。

1. 抽象:首先在面向对象的程序设计中,每一种事物都可以成为“对象”。那么一个对象可以有多个特点,比如人有身高,体重等等。把一个事物对象的特点概括表示出来的过程叫做抽象。比如员工对象的薪水,上班时间,绩效考考核等等。

2. 封装:在完成抽象之后,把静态属性和动态属性归为一个整体,那么这个步骤叫做封装。通过封装,一个对象的属性和操作这些属性的方法可以被捆绑在一起,形成一个类。那么这个步骤就是封装。、

3. 继承:继承是为了对于现有的东西进行拓展和扩充的一种方式。所谓继承就是,之前已经有了一个类,那么在这个类的基础上,想要拓展出新的功能和特性,同时要保持原油的特性,就继承原来的类(父类)的基础上出现子类。也就是新的类从旧的类的基础上继承而来,从而达到代码的扩充和重用的目的。

4. 多态:多态指的是每一个种类的对象具有相同名称的行为(比如同名函数),但是具体的函数的实现方式却是不一样的。基类和子类的不同指针调用不同的类的这个函数也会有不同的结果。

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