1.abstract类与其方法,与其实现是否都加abstract。
2.UML各个标志的含义,以及使用了什么设计模式?它的好处有什么。
4.三次握手协议
5.浮点数在内存中的存储方式。
6.线索二叉树和哈希表有什么区别?若让你设计一个内存有限的电话号码薄,你选择哪个?为什么?
7.设计币值实现
1.能够表示从1到1000的所有钱
2.能够让币种最少3忘了
1.abstract类与其方法,与其实现是否都加abstract。
2.UML各个标志的含义,以及使用了什么设计模式?它的好处有什么。
4.三次握手协议
5.浮点数在内存中的存储方式。
6.线索二叉树和哈希表有什么区别?若让你设计一个内存有限的电话号码薄,你选择哪个?为什么?
7.设计币值实现
1.能够表示从1到1000的所有钱
2.能够让币种最少3忘了