java static的特点

/*static的特点:

 * 1static 是一个修饰符,用于修饰成员。

 * 2static 修饰的成员被所有的对象所共享。

 * 3static 优先于对象存在,因为static的成员随着类的加载就已经存在了。

 * 4static 修饰的成员多了一种调用方式,就可以直接被类名所调用。类名.静态成员。

 * 5static 修饰的数据是共享数据,对象中的存储的是特有数据。

 * 成员变量和静态变量的区别?

 * 1、两个变量的生命周期不同。

 * 成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的被回收而释放。

 * 静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。

 * 2、调用方式不同。

 * 成员变量只能被对象调用。

 * 静态变量可以被对象调用,还可以被类名调用。

 * 3、别名不同。

 *  成员变量也称为实例变量。

 *  静态变量为类变量。

 * 4、数据存储位置不同。

 * 成员变量数据存储在堆内存的对象中,所有也叫对象的特有数据。

 *  静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据。

 * 静态使用的注意事项:

 * 1、静态方法只能访问静态成员.(非静态既可以访问静态,又可以访问非静态)

 * 2、静态方法中不可以使用this或者super关键字。

 * 3、主函数是静态的。

 * */

 

class Person {
	String name;// 成员变量,实例变量
	static String country = "CN";// 静态变量。类变量
	public void show() {
		System.out.println(Person.country + ":" + this.name);
	}
}
public class Static {
	int num = 4;
	public static void main(String[] args) {
		Person p = new Person();
		p.name = "小强";
		p.show();
		System.out.println(p.country);
		System.out.println(Person.country);
		// Person.show();
		new Static().show();
	}
	public void show() {
		System.out.println(num);
	}
}

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