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原创 突破代码结构

突破代码结构 @wujunguo 2017.8.18 昨天开始修改代码风格,大佬提点后,做了几点修改(Lua): 1、访问函数外表表有开销,多次访问的使用local。如果是赋值,处理完这个local后再一次性赋值回去。 2、减少if-else缩进。 (1)在函数开头使用排除法,return所有出错或者无效的情况 (2)使用if-return结构减少一个else缩进(Lua的

2017-08-19 14:50:54 577

原创 lua 表索引[]和.的使用顺序对结果的影响

测试代码: a = { a = { a=1, b=2, }, b = { a = 3, b = 4, } } b = { a = "a", b = "b", } DBG(tostring(a.b["a"])) --> 3 DBG(tostring(a[b["a"]]["a"])) --> 1 DBG(tostring(a.b.a)) -->

2017-08-04 12:09:23 1286

unity3d网络教程(英文pdf+项目源码)

一份有关unity3d network比较详细的网络开发教程,从零基础到熟悉,适合未进行系统学习过u3d的network网络开发的新手,包含英文PDF文档+项目源码,想看文档翻译请移步我转的文章: Unity3d Network网络教程(附带项目源程序)http://blog.csdn.net/haobaworenle/article/details/53932593。

2016-12-29

Windows程序设计----------电子书教程

内容简介: “到 Petzold 的书中找找”——仍然是解决 Windows 程式开发各种疑难 杂症时的灵丹妙药。在第五版的《Windows 程式开发设计指南》中,作者身 为倍受敬重的 Windows Pioneer Award(Windows 开路先锋奖)得主,依据 最新版本 Windows 作业系统,以可靠的取材资料校定这一本经典之作——再 一次深入探索了 Win32 程式设计介面的根本重心。 本书特色: 基本入门:输出、输入、对话方块 对 Unicode 的介绍 图形处理:绘图、文字与字体、点阵图形与 metafile 系统核心与印表机 声音与音乐 动态连结程式库 多工与多执行绪 多重文件介面 网际网路与企业内网路程式设计

2015-06-16

空空如也

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