C++ 11 关键字auto


   C++11中引入的auto主要有两种用途:自动类型推断和返回值占位。auto在C++98中的标识临时变量的语义,由于使用极少且多余,在C++11中已被删除。前后两个标准的auto,完全是两个概念。

1. 自动类型推断

    auto自动类型推断,用于从初始化表达式中推断出变量的数据类型。通过auto的自动类型推断,可以大大简化我们的编程工作。下面是一些使用auto的例子。
  1. #include <vector>  
  2. #include <map>  
  3.   
  4. using namespace std;  
  5.   
  6. int main(int argc, char *argv[], char *env[])  
  7. {  
  8. //  auto a;                 // 错误,没有初始化表达式,无法推断出a的类型  
  9. //  auto int a = 10;        // 错误,auto临时变量的语义在C++11中已不存在, 这是旧标准的用法。  
  10.   
  11.     // 1. 自动帮助推导类型  
  12.     auto a = 10;  
  13.     auto c = 'A';  
  14.     auto s("hello");  
  15.   
  16.     // 2. 类型冗长  
  17.     map<int, map<int,int> > map_;  
  18.     map<int, map<int,int>>::const_iterator itr1 = map_.begin();  
  19.     const auto itr2 = map_.begin();  
  20.     auto ptr = []()  
  21.     {  
  22.         std::cout << "hello world" << std::endl;  
  23.     };  
  24.   
  25.     return 0;  
  26. };  
  27.   
  28. // 3. 使用模板技术时,如果某个变量的类型依赖于模板参数,  
  29. // 不使用auto将很难确定变量的类型(使用auto后,将由编译器自动进行确定)。  
  30. template <class T, class U>  
  31. void Multiply(T t, U u)  
  32. {  
  33.     auto v = t * u;  
  34. }  
<span style="font-size:18px;">#include <vector>
#include <map>

using namespace std;

int main(int argc, char *argv[], char *env[])
{
// 	auto a;                 // 错误,没有初始化表达式,无法推断出a的类型
// 	auto int a = 10;        // 错误,auto临时变量的语义在C++11中已不存在, 这是旧标准的用法。

	// 1. 自动帮助推导类型
	auto a = 10;
	auto c = 'A';
	auto s("hello");

	// 2. 类型冗长
	map<int, map<int,int> > map_;
	map<int, map<int,int>>::const_iterator itr1 = map_.begin();
	const auto itr2 = map_.begin();
	auto ptr = []()
	{
		std::cout << "hello world" << std::endl;
	};

	return 0;
};

// 3. 使用模板技术时,如果某个变量的类型依赖于模板参数,
// 不使用auto将很难确定变量的类型(使用auto后,将由编译器自动进行确定)。
template <class T, class U>
void Multiply(T t, U u)
{
    auto v = t * u;
}
</span>

2. 返回值占位

  1. template <typename T1, typename T2>  
  2. auto compose(T1 t1, T2 t2) -> decltype(t1 + t2)  
  3. {  
  4.    return t1+t2;  
  5. }  
  6. auto v = compose(2, 3.14); // v's type is double  
<span style="font-size:18px;">template <typename T1, typename T2>
auto compose(T1 t1, T2 t2) -> decltype(t1 + t2)
{
   return t1+t2;
}
auto v = compose(2, 3.14); // v's type is double</span>

3.使用注意事项

①我们可以使用valatile,pointer(*),reference(&),rvalue reference(&&) 来修饰auto
  1. auto k = 5;  
  2. auto* pK = new auto(k);  
  3. auto** ppK = new auto(&k);  
  4. const auto n = 6;  
<span style="font-size:18px;">auto k = 5;
auto* pK = new auto(k);
auto** ppK = new auto(&k);
const auto n = 6;</span>
②用auto声明的变量必须初始化
  1. auto m; // m should be intialized    
<span style="font-size:18px;">auto m; // m should be intialized  </span>
③auto不能与其他类型组合连用
  1. auto int p; // 这是旧auto的做法。  
<span style="font-size:18px;">auto int p; // 这是旧auto的做法。</span>
④函数和模板参数不能被声明为auto
  1. void MyFunction(auto parameter){} // no auto as method argument  
  2.   
  3. template<auto T> // utter nonsense - not allowed  
  4. void Fun(T t){}  
<span style="font-size:18px;">void MyFunction(auto parameter){} // no auto as method argument

template<auto T> // utter nonsense - not allowed
void Fun(T t){}</span>
⑤定义在堆上的变量,使用了auto的表达式必须被初始化
  1. int* p = new auto(0); //fine  
  2. int* pp = new auto(); // should be initialized  
  3.    
  4. auto x = new auto(); // Hmmm ... no intializer  
  5.      
  6. auto* y = new auto(9); // Fine. Here y is a int*  
  7. auto z = new auto(9); //Fine. Here z is a int* (It is not just an int)  
<span style="font-size:18px;">int* p = new auto(0); //fine
int* pp = new auto(); // should be initialized
 
auto x = new auto(); // Hmmm ... no intializer
   
auto* y = new auto(9); // Fine. Here y is a int*
auto z = new auto(9); //Fine. Here z is a int* (It is not just an int)</span>
⑥以为auto是一个占位符,并不是一个他自己的类型,因此不能用于类型转换或其他一些操作,如sizeof和typeid
  1. int value = 123;  
  2. auto x2 = (auto)value; // no casting using auto  
  3.   
  4. auto x3 = static_cast<auto>(value); // same as above   
<span style="font-size:18px;">int value = 123;
auto x2 = (auto)value; // no casting using auto

auto x3 = static_cast<auto>(value); // same as above </span>
⑦定义在一个auto序列的变量必须始终推导成同一类型
  1. auto x1 = 5, x2 = 5.0, x3='r';  // This is too much....we cannot combine like this  
<span style="font-size:18px;">auto x1 = 5, x2 = 5.0, x3='r';  // This is too much....we cannot combine like this</span>
⑧auto不能自动推导成CV-qualifiers(constant & volatile qualifiers),除非被声明为引用类型
  1. const int i = 99;  
  2. auto j = i;       // j is int, rather than const int  
  3. j = 100           // Fine. As j is not constant  
  4.   
  5. // Now let us try to have reference  
  6. auto& k = i;      // Now k is const int&  
  7. k = 100;          // Error. k is constant  
  8.   
  9. // Similarly with volatile qualifer  
<span style="font-size:18px;">const int i = 99;
auto j = i;       // j is int, rather than const int
j = 100           // Fine. As j is not constant

// Now let us try to have reference
auto& k = i;      // Now k is const int&
k = 100;          // Error. k is constant

// Similarly with volatile qualifer</span>
⑨auto会退化成指向数组的指针,除非被声明为引用
  1. int a[9];  
  2. auto j = a;  
  3. cout<<typeid(j).name()<<endl; // This will print int*  
  4.   
  5. auto& k = a;  
  6. cout<<typeid(k).name()<<endl; // This will print int [9]  

转载地址:http://blog.csdn.net/huang_xw/article/details/8760403

<span style="font-size:18px;">int a[9];
auto j = a;
cout<<typeid(j).name()<<endl; // This will print int*

auto& k = a;
cout<<typeid(k).name()<<endl; // This will print int [9]</span>


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值