Android之Service与IntentService的比较

不知道大家有没有和我一样,以前做项目或者练习的时候一直都是用Service来处理后台耗时操作,却很少注意到还有个IntentService,前段时间准备面试的时候看到了一篇关于IntentService的解释,发现了它相对于Service来说有很多更加方便之处,今天在这里稍微来总结下我的心得。

首先IntentService是继承自Service的,那我们先看看Service的官方介绍,这里列出两点比较重要的地方:

1.A Service is not a separate process. The Service object itself does not imply it is running in its own process; unless otherwise specified, it runs in the same process as the application it is part of.

2.A Service is not a thread. It is not a means itself to do work off of the main thread (to avoid Application Not Responding errors).

稍微翻一下(英文水平一般大笑)

1.Service不是一个单独的进程 ,它和应用程序在同一个进程中。

2.Service不是一个线程,所以我们应该避免在Service里面进行耗时的操作

关于第二点我想说下,不知道很多网上的文章都把耗时的操作直接放在Service的onStart方法中,而且没有强调这样会出现Application Not Responding!希望我的文章能帮大家认清这个误区(Service不是一个线程,不能直接处理耗时的操作)。

有人肯定会问,那么为什么我不直接用Thread而要用Service呢?关于这个,大家可以网上搜搜,这里不过多解释。有一点需要强调,如果有耗时操作在Service里,就必须开启一个单独的线程来处理!!!这点一定要铭记在心。

IntentService相对于Service来说,有几个非常有用的优点,首先我们看看官方文档的说明:

IntentService is a base class for Services that handle asynchronous requests (expressed as Intents) on demand. Clients send requests throughstartService(Intent) calls; the service is started as needed, handles each Intent in turn using a worker thread, and stops itself when it runs out of work.

This "work queue processor" pattern is commonly used to offload tasks from an application's main thread. The IntentService class exists to simplify this pattern and take care of the mechanics. To use it, extend IntentService and implement onHandleIntent(Intent). IntentService will receive the Intents, launch a worker thread, and stop the service as appropriate.

All requests are handled on a single worker thread -- they may take as long as necessary (and will not block the application's main loop), but only one request will be processed at a time.

稍微翻译理一理,这里主要是说IntentService使用队列的方式将请求的Intent加入队列,然后开启一个worker thread(线程)来处理队列中的Intent,对于异步的startService请求,IntentService会处理完成一个之后再处理第二个,每一个请求都会在一个单独的worker thread中处理,不会阻塞应用程序的主线程,这里就给我们提供了一个思路,如果有耗时的操作与其在Service里面开启新线程还不如使用IntentService来处理耗时操作。下面给一个小例子:

1.Service:

  1. package com.zhf.service;
  2. import android.app.Service;
  3. import android.content.Intent;
  4. import android.os.IBinder;
  5. public class MyService extends Service {
  6. @Override
  7. public void onCreate() {
  8. super.onCreate();
  9. }
  10. @Override
  11. public void onStart(Intent intent, int startId) {
  12. super.onStart(intent, startId);
  13. //经测试,Service里面是不能进行耗时的操作的,必须要手动开启一个工作线程来处理耗时操作
  14. System.out.println("onStart");
  15. try {
  16. Thread.sleep(20000);
  17. } catch (InterruptedException e) {
  18. e.printStackTrace();
  19. }
  20. System.out.println("睡眠结束");
  21. }
  22. @Override
  23. public IBinder onBind(Intent intent) {
  24. return null;
  25. }
  26. }
package com.zhf.service;

import android.app.Service;
import android.content.Intent;
import android.os.IBinder;

public class MyService extends Service {

	@Override
	public void onCreate() {
		super.onCreate();
	}
	
	@Override
	public void onStart(Intent intent, int startId) {
		super.onStart(intent, startId);
		//经测试,Service里面是不能进行耗时的操作的,必须要手动开启一个工作线程来处理耗时操作
		System.out.println("onStart");
		try {
			Thread.sleep(20000);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		System.out.println("睡眠结束");
	}
	
	@Override
	public IBinder onBind(Intent intent) {
		return null;
	}
}
2.IntentService:

  1. package com.zhf.service;
  2. import android.app.IntentService;
  3. import android.content.Intent;
  4. public class MyIntentService extends IntentService {
  5. public MyIntentService() {
  6. super("yyyyyyyyyyy");
  7. }
  8. @Override
  9. protected void onHandleIntent(Intent intent) {
  10. // 经测试,IntentService里面是可以进行耗时的操作的
  11. //IntentService使用队列的方式将请求的Intent加入队列,然后开启一个worker thread(线程)来处理队列中的Intent
  12. //对于异步的startService请求,IntentService会处理完成一个之后再处理第二个
  13. System.out.println("onStart");
  14. try {
  15. Thread.sleep(20000);
  16. } catch (InterruptedException e) {
  17. e.printStackTrace();
  18. }
  19. System.out.println("睡眠结束");
  20. }
  21. }
package com.zhf.service;

import android.app.IntentService;
import android.content.Intent;

public class MyIntentService extends IntentService {

	public MyIntentService() {
		super("yyyyyyyyyyy");
	}

	@Override
	protected void onHandleIntent(Intent intent) {
		// 经测试,IntentService里面是可以进行耗时的操作的
		//IntentService使用队列的方式将请求的Intent加入队列,然后开启一个worker thread(线程)来处理队列中的Intent
		//对于异步的startService请求,IntentService会处理完成一个之后再处理第二个
		System.out.println("onStart");
		try {
			Thread.sleep(20000);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		System.out.println("睡眠结束");
	}
}

测试主程序:

  1. package com.zhf.service;
  2. import android.app.Activity;
  3. import android.content.Intent;
  4. import android.os.Bundle;
  5. public class ServiceDemoActivity extends Activity {
  6. /** Called when the activity is first created. */
  7. @Override
  8. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  9. super.onCreate(savedInstanceState);
  10. setContentView(R.layout.main);
  11. startService(new Intent(this,MyService.class));//主界面阻塞,最终会出现Application not responding
  12. //连续两次启动IntentService,会发现应用程序不会阻塞,而且最重的是第二次的请求会再第一个请求结束之后运行(这个证实了IntentService采用单独的线程每次只从队列中拿出一个请求进行处理)
  13. startService(new Intent(this,MyIntentService.class));
  14. startService(new Intent(this,MyIntentService.class));
  15. }
  16. }
package com.zhf.service;

import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;

public class ServiceDemoActivity extends Activity {
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        startService(new Intent(this,MyService.class));//主界面阻塞,最终会出现Application not responding
        //连续两次启动IntentService,会发现应用程序不会阻塞,而且最重的是第二次的请求会再第一个请求结束之后运行(这个证实了IntentService采用单独的线程每次只从队列中拿出一个请求进行处理)
        startService(new Intent(this,MyIntentService.class));
        startService(new Intent(this,MyIntentService.class));
    }
}




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水资源是人类社会的宝贵财富,在生活、工农业生产中是不可缺少的。随着世界人口的增长及工农业生产的发展,需水量也在日益增长,水已经变得比以往任何时候都要珍贵。但是,由于人类的生产和生活,导致水体的污染,水质恶化,使有限的水资源更加紧张。长期以来,油类物质(石油类物质和动植物油)一直是水和土壤中的重要污染源。它不仅对人的身体健康带来极大危害,而且使水质恶化,严重破坏水体生态平衡。因此各国都加强了油类物质对水体和土壤的污染的治理。对于水中油含量的检测,我国处于落后阶段,与国际先进水平存在差距,所以难以满足当今技术水平的要求。为了取得具有代表性的正确数据,使分析数据具有与现代测试技术水平相应的准确性和先进性,不断提高分析成果的可比性和应用效果,检测的方法和仪器是非常重要的。只有保证了这两方面才能保证快速和准确地测量出水中油类污染物含量,以达到保护和治理水污染的目的。开展水中油污染检测方法、技术和检测设备的研究,是提高水污染检测的一条重要措施。通过本课题的研究,探索出一套适合我国国情的水质污染现场检测技术和检测设备,具有广泛的应用前景和科学研究价值。 本课题针对我国水体的油污染,探索一套检测油污染的可行方案和方法,利用非分散红外光度法技术,开发研制具有自主知识产权的适合国情的适于野外便携式的测油仪。利用此仪器,可以检测出被测水样中亚甲基、甲基物质和动植物油脂的污染物含量,为我国众多的环境检测站点监测水体的油污染状况提供依据。
### 内容概要 《计算机试卷1》是一份综合性的计算机基础和应用测试卷,涵盖了计算机硬件、软件、操作系统、网络、多媒体技术等多个领域的知识点。试卷包括单选题和操作应用两大类,单选题部分测试学生对计算机基础知识的掌握,操作应用部分则评估学生对计算机应用软件的实际操作能力。 ### 适用人群 本试卷适用于: - 计算机专业或信息技术相关专业的学生,用于课程学习或考试复习。 - 准备计算机等级考试或职业资格认证的人士,作为实战演练材料。 - 对计算机操作有兴趣的自学者,用于提升个人计算机应用技能。 - 计算机基础教育工作者,作为教学资源或出题参考。 ### 使用场景及目标 1. **学习评估**:作为学校或教育机构对学生计算机基础知识和应用技能的评估工具。 2. **自学测试**:供个人自学者检验自己对计算机知识的掌握程度和操作熟练度。 3. **职业发展**:帮助职场人士通过实际操作练习,提升计算机应用能力,增强工作竞争力。 4. **教学资源**:教师可以用于课堂教学,作为教学内容的补充或学生的课后练习。 5. **竞赛准备**:适合准备计算机相关竞赛的学生,作为强化训练和技能检测的材料。 试卷的目标是通过系统性的题目设计,帮助学生全面复习和巩固计算机基础知识,同时通过实际操作题目,提高学生解决实际问题的能力。通过本试卷的学习与练习,学生将能够更加深入地理解计算机的工作原理,掌握常用软件的使用方法,为未来的学术或职业生涯打下坚实的基础。

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