在iPhone项目上增加支持iPad

本文介绍如何在项目中同时支持iPhone和iPad设备。通过设置工程为Universal类型,并针对不同设备创建特定的xib文件,实现界面自适应。加载时根据当前设备类型选择加载相应的xib。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

如果一开始就考虑到一个项目工程同时支持iPhone与iPad,那么建立项目的时候就在Device Family 那里选择Universal




如果之前只是选择了iPhone,后来想改还是可以的。在工程的Summary 的iOS Application Target 的 Devices 的值设为Universal



然后新建是iPad类型的xib,把xib的File's Owner改成对应的Controller,把xib的view与File's Owner 的 view 连接



然后在实例化一个Controller的时候加个判断,使其对应不同的xib进行加载

    if ([[UIDevice currentDeviceuserInterfaceIdiom] == UIUserInterfaceIdiomPhone){

        self.viewController = [[[ViewController allocinitWithNibName:@"ViewController_iPhone" bundle:nilautorelease];

    }else {

        self.viewController = [[[ViewController allocinitWithNibName:@"ViewController_iPad" bundle:nilautorelease];

    }





评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值