Java的自动装箱陷阱

Reference:http://book.csdn.net/bookfiles/135/1001354614.shtml

 

范例4.6  AutoBoxDemo2.java:

   从自动装箱与拆箱的机制来看,可能会觉得结果是显示i1 == i2,您是对的。

 范例4.7  AutoBoxDemo3.java

那么范例4.7的这个程序,您觉得结果是什么?

 

结果是显示i1 != i2,这有些令人惊讶,两个范例语法完全一样,只不过改个数值而已,结果却相反。

其实这与==运算符的比较有关,在第3章中介绍过==是用来比较两个基本数据类型的变量值是否相等,事实上==也用于判断两个对象变量名称是否参考至同一个对象。

在自动装箱时对于值从128127之间的值,它们被装箱为Integer对象后,会存在内存中被重用,所以范例4.6中使用==进行比较时,i1 i2实际上参考至同一个对象。如果超过了从–128127之间的值,被装箱后的Integer对象并不会被重用,即相当于每次装箱时都新建一个Integer对象,所以范例4.7使用==进行比较时,i1i2参考的是不同的对象。

所以不要过分依赖自动装箱与拆箱,您还是必须知道基本数据类型与对象的差异。范例4.7最好还是依正规的方式来写,而不是依赖编译器蜜糖(Compiler Sugar)。例如范例4.7必须改写为范例4.8才是正确的。

 

 

范例 4.7  AutoBoxDemo4.java

结果这次是显示i1 == i2。使用这样的写法,相信也会比较放心一些,对于这些方便但隐藏细节的功能到底要不要用呢?基本上只有一个原则:如果您不确定就不要用

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