2.数据读取与修改

今天撸了下白马教程里面的代码,墙体的数据修改。具体操作有兴趣的同学可以查看相关视频。


using System;

using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;


//引用revit二次开发的命名空间,标准套路
using Autodesk.Revit.UI;
using Autodesk.Revit.Attributes;
using Autodesk.Revit.DB;
using Autodesk.Revit.UI.Selection;




namespace RevitDevelopClass
{
    //定义事务
    [Transaction(TransactionMode.Manual)]
    class 修改实例参数 : IExternalCommand
    //继承外部接口
    {
        public Result Execute(ExternalCommandData commandData, ref string message, ElementSet elements)
        {
            //传入revit的的数据库和UI库
            UIDocument uidoc = commandData.Application.ActiveUIDocument;
            Document doc = uidoc.Document;

            //引用选择墙体
            Reference refer = uidoc.Selection.PickObject(ObjectType.Element, "请选择墻");
            //声明墻类
            Wall awall = doc.GetElement(refer) as Wall;
            //声明墻的参数
            Parameter para = awall.get_Parameter(BuiltInParameter.WALL_BASE_OFFSET);

            //将Transacation写到using里面
            //(resouce里面写声明事务)

            using (Transaction trans=new Transaction(doc,"修改墻的底部偏移"))
            {
                //事务启动
                trans.Start();
                //修改参数的代码段
                para.Set(1000 / 304.8);
                //事务结束
                trans.Commit();
            }
            //外部接口类需要返回值
            return Result.Succeeded;
        }
    }
}
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