SP术语小述

SP术语小述

文字SP业务是什么?  
  是通过移动通信网和定位技术获取移动终端(手机)的位置信息(经纬度坐标数据),开展一系列应用服务的新型移动数据业务,它将成为我们将来舒适生活中密不可分的一部分。随着网络技术的演进,位置服务的应用也越来越丰富,为用户提供更有价值的多媒体应用。


SP技术专业术语
GSM (Global System for Mobile Communications 全球移动通信系统)
全球最成熟的数字移动电话网络标准之一,目前世界上大概有75%的手机使用的标准是GSM。截止到2001年,全世界162个国家已经建设了400个GSM通信网络。

GPRS (General Packet Radio Service 整合封包无线服务)
GPRS是利用而“分封交换”(Packet-Switched)的概念所发展出的一套无线传输方式,是在现有的GSM系统上发展出来的一种新的分组数据承载业务,它把GSM的最大数据通信速度从9600bit/秒提高到了171.2Kbit/秒。我们可以将GPRS理解为GSM的一个更高层次。所谓的分封交换就是将数据分装成许多独立的封包,再将这些封包一个一个传送出去,形式上有点像寄包裹,采用分封交换的好处是只有在有资料需要传送时才会占用频宽,而且可以以传输的资料量计价,这对用户来说是比较合理的计费方式。

彩铃
彩铃即CRBT(Color ring back tone):是移动为客户提供的个性多彩回铃音业务,简称彩铃;“彩铃”业务是一项由被叫客户为呼叫自己移动电话的其他主叫客户设定特殊音效(音乐、歌曲、故事情节、人物对话)的回铃音;在一次电话呼叫过程中,被叫客户摘机应答前,主叫客户听到的将不再是单调的“嘟...嘟...”普通的回铃提示音,而是被叫客户已经定制好的个性化的特殊音效回铃音
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SMS
Short Messaging Service短信业务,可以通过手机等移动设备发送文本型短信。
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EMS增强型音画短信
EMS:(Enhanced Message Service)增强型短消息服务。与SMS相比,EMS的优势是除了可以像SMS那样发送文本短消息之外,还可以发送简单的图像、声音和动画等信息。EMS是一项过渡技术,从SMS文本信息到MMS多媒体信息的过度。不同品牌的手机只要支持EMS,都能互相传递EMS图片铃声。

MMS多媒体短信(彩信)
MMS:(Multimedia Messaging Services)多媒体信息服务。以WAP(无线应用协议)为载体传送视频、图片、声音和文字。目前世界各地的运营陆续推出这项业务。能够自动快速传送用户创建的内容。它主要以接收者的电话号码进行寻址定位,这样MMS通信可以在终端之间进行。同时MMS也支持E-mail寻址,因此信息可以在终端和E-mail之间传递。
MMS是继SMS(文本短信服务)、EMS(增强型短信服务)之后的“第三代短信服务”。SMS只能收发文本信息,EMS可以在文本短信中加入铃声、简单的图形和简单的动画,MMS大大扩展了可收发的媒介类型,文本、简单图片和铃声自然不在话下,复杂的图片如照片、大型的图表以及音乐片段、视频剪辑才是MMS的用武之地。
目前中国移动的“MMS彩信”业务开放范围为“全球通”手机用户,0.9元/条。
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彩话(BGM,Background Music Service)是由主叫定制的一种个性化语音增值服务,是指被叫在接听电话的那一刻起,主被叫的通话过程中都会伴有主叫选播的各种美妙的音乐;同时,主叫还可以根据谈话内容的需要,不断更换背景音乐或者插播相应的各种音效,营造具有活力的通话氛围。

WAP(Wireless Application Protocol 无线应用通讯协议)
WAP是由爱立信(Ericsson)、诺基亚(Nokia)、摩托罗拉(Motorola)等通信业巨头在1997年成立的无线应用协议论坛(WAP Forum)中所制定的。可以把网络上的信息传送到移动电话或其它无线通讯终端上。它使用一种类似于HTML的标记式语言WML(Wireless Markup Language不是无线标记语言),相当于国际互联网上的HTML(超文件标记语言)并可通过WAP Gateway直接访问一般的网页。通过WAP,用户可以随时随地利用无线通讯终端来获取互联网上的即时信息或公司网站的资料,真正实现无线上网。它是移动通信与互联网结合的第一阶段性产物。.
由于短消息业务是GSM第一阶段定义的,仅允许发送约160个拉丁字母的简单信息,如此窄的带宽是不利于Internet接入的。为了移动设备和Internet连接起来实现无线数据业务,人们提供了许多解决方案,其中之一就是WAP,它以其自身的特点很快成为人们瞩目的焦点。WAP是Wireless Application Protocol的缩写,即“无线应用协议”。它提供了一个业界技术规范,以便开发出使用于各种无线通信网络的应用程序和业务,WAP是WAP论坛经过不断努力得到的成果。WAP论坛是1997年6月由摩托罗拉、爱立信、诺基亚及Phone.com四家厂商联合创建的,这个讨论组的主要职责是制定WAP的标准和规范,可以通过其网址http://www.wapforun.com找到所有的WAP协议。WAP由一系列协议组成,规定了适用于多种无线设备的网络协议和应用程序框架(无线通信设备包括移动电话、寻呼机、PDA等),它负责将Internet和移动通信网络连接到一起,客观上已成为移动终端上网标准。WAP将移动网络和Internet以及Intranet紧密地联系起来,提供了一种与网络种类、承运商和设备终端设备都无关的移动增值业务. WAP的局限性。主要存在两个方面:WAP设备和WAP承载网络。WAP设备受CPU、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)和处理速度的限制。既然WAP装置是移动无线装置,那么电池的使用时间是有限的。使用的带宽越大,所需的功率就越大,所需的功率越大,电池的使用时间就越短。另外,WAP设备的屏幕小且只有有限的数据输入能力。这是最大限度降低制造成本的一种负面效应。WAP承载网络是低功率的网络,目前其带宽适中,小于10kb/s。WAP承载网络的固有特点是可靠性不高,稳定性不高,具有不可预测性。而WAP协议和运行在WAP设备上的应用都需要稳健性和可靠性。他们必须能够处理服务中断、断续连接和服务丢失。WAP承载网络具有高延时的特点,也就是说从用户请求一个动作到响应的过程中会有一个可以感觉到的停顿。
WAP应用专题之移动游戏WAP游戏由于暂时无法攻克的技术问题、缓慢的上网速度、频繁的掉线次数、匮乏的信息内容,使得人们对无线互连仍持一种可远观而不可近玩的旁观立场。这一点无法和韩国和日本相比,根据有关资料统计表明:在无线互连已经广泛应用的韩国,娱乐服务占无线互连内容提供的40%,而在日本,这一比例更高达50%。可见这一市场存在的巨大潜力和无限商机。

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飞客之WAP天下:www.waptx.com
英文网站:http://www.wapforum.orghttp://developer.openwave.com

IVR(Interactive Voice Response )即互动式语音应答业务。
目前的语音业务主要有:聊天交友类;音乐类;游戏娱乐类;新业务类:包括语音短信、彩铃、第三方付费等
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KJAVA
所谓KJAVA就是可以和现在的JAVA环境配合,让程序设计师可以在不同平台间转换,JAVA是一项目前已经广泛应用在互动式的网页设计技术。由于JAVA可以使用在不同的机器上,当然也可以应用在其他电子产品上。
而内建KJAVA程式语言,就是允许使用者将应用程式透过国际互联网从远端的服务器下载游戏、电玩游戏、卡通图片到手机上,再加上数据传输,“下载”服务、资料更新将非常容易。从2001年下半年开始内建KJAVA程式语言的手机将陆续推出,拥有JAVA程式开发能力,也是信息科技发展能力的重要指标。
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手机视频点播
视频点播:VOD(Video On Demand)即交互式多媒体视频点播,是随着计算机技术和网络通讯技术的发展,综合了计算机技术、通讯技术、电视技术而迅速新兴的一门综合性技术。它利用了网络和视频技术的优势,彻底改变了过去收看节目的被动方式,实现了节目的按需收看和任意播放,集动态影视图像、静态图片、声音、文字等信息为一体,为用户提供实时、交互、按需点播服务的系统。
手机视频点播视指通过移动网络传输信息,用户通过彩屏手机进行自主点播节目的方式。手机视频点播需要2.5G和3G的通信网络和配置较高的彩屏手机支持。

CDMA:(Code Division Multiple Access)它是在数字技术的分支--扩频通信技术上发展起来的一种崭新而成熟的无线通信技术。CDMA技术的原理是基于扩频技术,即将需传送的具有一定信号带宽信息数据,用一个带宽远大于信号带宽的高速伪随机码进行调制,使原数据信号的带宽被扩展,再经载波调制并发送出去。接收端使用完全相同的伪随机码,与接收的带宽信号作相关处理,把宽带信号换成原信息数据的窄带信号即解扩,以实现信息通信。

BREW:Brew是无线二进制运行环境。它是高通(Qualcomm)公司推出的一个针对无线设备开发的公开的标准的应用程序执行平台。

USSD(unstructured supplementary service data)定义为移动台和网络应用之间经过归属位置寄存器(HLR)传递信息和指令的一种机制,它为移动通信用户提供基于文本的界面,用于管理用户的业务。
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MISC系统,是指在移动梦网原有网关位置增加一个管理网元,通过这个系统,大量管理职权由SP转移至中国移动手中,同时违规行为和不良信息可以得到有效过滤。
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“无线一键通”PoC (Push-To-Talk over Cellular)是由爱立信、摩托罗拉、诺基亚和西门子四巨头联合开发的规范。根据介绍,该规范基于3GPP定义的IP多媒体子系统(IMS),意在减少市场分割,使用户无论漫游到全球的任何地方,都能享受易于使用的“一键通”体验。

其他:
ARPU:Average Revenue Per User(每用户平均收入)
ARPM:Average Revenue Per Minute(每分钟通话平均收入)
ARPU=ARPM*MOU(Minute of Usage:平均用户通话分钟数)

MO: Mobile Original终端发起的源请求,包括用户通过短消息点播的IOD方式(由手机用户提交的短消息)
MT: Mobile Terminate,由服务器下发的目标请求(由手机用户接收的短消息)

SP: Service Provide,服务提供商
CP: Content Provider,内容提供商
PUSH:没有经过终端发起的上行请求,一般由SP的WEB网站发起,习惯称为PUSH方式
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