C++之父的一些建议

1. 几乎不需要用宏,用const和enum定义明显的常量,用inline避免函数调用的额外开销,用模板去刻画一族函数或类型,用namespace去避免命名冲突。
2. 不要在你需要变量前去声明,以保证你能立即对它进行初始化。
3. 不要用malloc,new运算会做的更好。
4. 避免使用void*、指针运算、联合和强制,大多数情况下,强制都是设计错误的指示器。
5. 尽量少用数组和C风格的字符串,标准库的string和vector可以简化程序。
6. 试着将程序考虑为一组由类和对象表示的相互作用的概念,而不是一堆数据结构和一些可以拨弄的二进制
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