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原创 《高效能程序员的修炼》之译者序
出版社的冀康一开始来找我谈翻译这本书的时候,我的第一反应是:这兄弟真是不知道我现在有多忙!我每天要处理200多封邮件;在资源有限的情况下经常要同时带6~7个项目,而且每个项目的交付计划都很紧,压力很大;每天起码工作12个小时,有时候还要熬夜跟美国同事开会;周六基本上也是工作状态……我哪里还有空来翻译书?!后来,当我了解到这本书的作者是Stack Overflow网站的创始人Jeff Atwoo
2013-06-22 21:50:52 4533 6
翻译 游戏玩家到程序员的蜕变
Greg Costikyan写了一篇散文,题为“Welcome Comrade!”(同志,欢迎你!),号召从事游戏开发的业余爱好者们武装起来:遥想当年,一个人单枪匹马几天时间就能开发出《毁灭战士》这样的游戏。制作第3代的《毁灭战士》也不过用了几人周(man-weeks)。然而,游戏开发的成本在不断攀升。比如在1992年,制作一款电脑游戏通常需要花费20万美元;但现如今,仅仅买一个题材动辄就
2013-06-09 09:07:17 3790 2
空空如也
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