android 判断是否在桌面,当前程序是否在运行

Android系统内部状态信息的相关api:


得到ActivityManager :

ActivityManager activityManager = (ActivityManager)this.getSystemService(ACTIVITY_SERVICE)


这个位查到底是什么信息:   

ConfigurationInfo configurationInfo = activityManager.getDeviceConfigurationInfo();  


获取进程内存状态的信息:

Debug.MemoryInfo[] processMemoryInfo = activityManager.getProcessMemoryInfo(processIds);

  

获取当前运行的service信息:

List<RunningServiceInfo> runningServiceInfos = activityManager.getRunningServices(MaxValue);   


获取当前运行的任务信息:
List<RunningTaskInfo> runningTaskInfos = activityManager.getRunningTasks(MaxValue);
其中runningTaskInfos 的 topActivity就是当前Task的活跃Activity
在getRunningTasks()所返回的Task队列中系统会根据这些Task的活跃度有一个排序,越活跃越是靠前。第一个就是当前活动的Task


/**

* 检测某ActivityUpdate是否在当前Task的栈顶

*/

public boolean isTopActivy(String cmdName){
        ActivityManager manager = (ActivityManager) context.getSystemService(ACTIVITY_SERVICE);
        List<RunningTaskInfo> runningTaskInfos = manager.getRunningTasks(1);
        String cmpNameTemp = null;


        if(null != runningTaskInfos){

                cmpNameTemp=(runningTaskInfos.get(0).topActivity).toString);

                Log.e("cmpname","cmpname:"+cmpName);

        }


       if(null == cmpNameTemp)return false;
       return cmpNameTemp.equals(cmdName);

}


最后在应用中添加所需的权限:

<uses-permission android:name="android.permission.GET_TASKS"/>


[java]  view plain copy
  1. /**get the launcher status */  
  2.     private  boolean isLauncherRunnig(Context context) {  
  3.             boolean result = false ;  
  4.             List<String> names = getAllTheLauncher();  
  5.             ActivityManager mActivityManager = (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE) ;  
  6.             List<ActivityManager.RunningAppProcessInfo> appList = mActivityManager.getRunningAppProcesses() ;  
  7.             for (RunningAppProcessInfo running : appList) {  
  8.                     if (running.importance == RunningAppProcessInfo.IMPORTANCE_FOREGROUND) {  
  9.                             for (int i = 0; i < names.size(); i++) {  
  10.                                     if (names.get(i).equals(running.processName)) {  
  11.                                             result = true ;  
  12.                                             break;  
  13.                                     }  
  14.                             }  
  15.                     }  
  16.             }  
  17.             return result ;  
  18.     }  

[java]  view plain copy
  1. private List<String> getAllTheLauncher(){  
  2.         List<String> names = null;  
  3.         PackageManager pkgMgt = this.getPackageManager();  
  4.         Intent it = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);     
  5.         it.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);   
  6.         List<ResolveInfo> ra =pkgMgt.queryIntentActivities(it,0);   
  7.         if(ra.size() != 0){  
  8.             names = new ArrayList<String>();  
  9.         }  
  10.         for(int i=0;i< ra.size();i++)      
  11.         {  
  12.         String packageName =  ra.get(i).activityInfo.packageName;  
  13.         names.add(packageName);  
  14.         }    
  15.         return names;  
  16.     }  
  17. android 取当前显示的activity是什么
    1. ActivityManager am = (ActivityManager) getSystemService(ACTIVITY_SERVICE);
    2. ComponentName cn = am.getRunningTasks(1).get(0).topActivity;
    3. Log.d("", "pkg:"+cn.getPackageName());
    4. Log.d("", "cls:"+cn.getClassName());


    [java]  view plain copy
    1. private boolean isTopActivity(){  
    2.         List<RunningTaskInfo>  tasksInfo = activityManager.getRunningTasks(1);  
    3.         if(tasksInfo.size() > 0){  
    4.             //应用程序位于堆栈的顶层  
    5.             if(packageName.equals(tasksInfo.get(0).topActivity.getPackageName())){  
    6.                 return true;  
    7.             }  
    8.         }  
    9.         return false;  
    10.     }  


评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值