浅析Java中CountDownLatch用法

CountDownLatch如其所写,是一个倒计数的锁存器,当计数减至0时触发特定的事件。利用这种特性,可以让主线程等待子线程的结束。下面以一个模拟运动员比赛的例子加以说明。

import java.util.concurrent.CountDownLatch;
 import java.util.concurrent.Executor;
 import java.util.concurrent.ExecutorService;
 import java.util.concurrent.Executors;


 public class CountDownLatchDemo {
    private static final int PLAYER_AMOUNT = 5;
    public CountDownLatchDemo() {
        // TODO Auto-generated constructor stub    
     }
    /**
     * @param args
     */
    public static void main(String[] args) {
        // TODO Auto-generated method stub
        //对于每位运动员,CountDownLatch减1后即结束比赛
        CountDownLatch begin = new CountDownLatch(1);
        //对于整个比赛,所有运动员结束后才算结束
        CountDownLatch end = new CountDownLatch(PLAYER_AMOUNT);
        Player[] plays = new Player[PLAYER_AMOUNT];
        
        for(int i=0;i<PLAYER_AMOUNT;i++)
            plays[i] = new Player(i+1,begin,end);
        
        //设置特定的线程池,大小为5
        ExecutorService exe = Executors.newFixedThreadPool(PLAYER_AMOUNT);
        for(Player p:plays)
            exe.execute(p);            //分配线程
        System.out.println("Race begins!");
        begin.countDown();
        try{
            end.await();            //等待end状态变为0,即为比赛结束
        }catch (InterruptedException e) {
            // TODO: handle exception
            e.printStackTrace();
        }finally{
            System.out.println("Race ends!");
        }
        exe.shutdown();
    }
}

以下是Player类:

import java.util.concurrent.CountDownLatch;
public class Player implements Runnable {
    private int id;
    private CountDownLatch begin;
    private CountDownLatch end;
    public Player(int i, CountDownLatch begin, CountDownLatch end) {
        // TODO Auto-generated constructor stub
        super();
        this.id = i;
        this.begin = begin;
        this.end = end;
    }


    @Override
    public void run() {
        // TODO Auto-generated method stub
        try{
            begin.await();        //等待begin的状态为0
            Thread.sleep((long)(Math.random()*100));    //随机分配时间,即运动员完成时间
            System.out.println("Play"+id+" arrived.");
        }catch (InterruptedException e) {
            // TODO: handle exception
            e.printStackTrace();
        }finally{
            end.countDown();    //使end状态减1,最终减至0
        }
    }
}


转自:http://www.cnblogs.com/shiyanch/archive/2011/04/04/2005233.html

深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
深度学习是机器学习的一个子领域,它基于人工神经网络的研究,特别是利用多层次的神经网络来进行学习和模式识别。深度学习模型能够学习数据的高层次特征,这些特征对于图像和语音识别、自然语言处理、医学图像分析等应用至关重要。以下是深度学习的一些关键概念和组成部分: 1. **神经网络(Neural Networks)**:深度学习的基础是人工神经网络,它是由多个层组成的网络结构,包括输入层、隐藏层和输出层。每个层由多个神经元组成,神经元之间通过权重连接。 2. **前馈神经网络(Feedforward Neural Networks)**:这是最常见的神经网络类型,信息从输入层流向隐藏层,最终到达输出层。 3. **卷积神经网络(Convolutional Neural Networks, CNNs)**:这种网络特别适合处理具有网格结构的数据,如图像。它们使用卷积层来提取图像的特征。 4. **循环神经网络(Recurrent Neural Networks, RNNs)**:这种网络能够处理序列数据,如时间序列或自然语言,因为它们具有记忆功能,能够捕捉数据的时间依赖性。 5. **长短期记忆网络(Long Short-Term Memory, LSTM)**:LSTM 是一种特殊的 RNN,它能够学习长期依赖关系,非常适合复杂的序列预测任务。 6. **生成对抗网络(Generative Adversarial Networks, GANs)**:由两个网络组成,一个生成器和一个判别器,它们相互竞争,生成器生成数据,判别器评估数据的真实性。 7. **深度学习框架**:如 TensorFlow、Keras、PyTorch 等,这些框架提供了构建、训练和部署深度学习模型的工具和库。 8. **激活函数(Activation Functions)**:如 ReLU、Sigmoid、Tanh 等,它们在神经网络用于添加非线性,使得网络能够学习复杂的函数。 9. **损失函数(Loss Functions)**:用于评估模型的预测与真实值之间的差异,常见的损失函数包括均方误差(MSE)、交叉熵(Cross-Entropy)等。 10. **优化算法(Optimization Algorithms)**:如梯度下降(Gradient Descent)、随机梯度下降(SGD)、Adam 等,用于更新网络权重,以最小化损失函数。 11. **正则化(Regularization)**:技术如 Dropout、L1/L2 正则化等,用于防止模型过拟合。 12. **迁移学习(Transfer Learning)**:利用在一个任务上训练好的模型来提高另一个相关任务的性能。 深度学习在许多领域都取得了显著的成就,但它也面临着一些挑战,如对大量数据的依赖、模型的解释性差、计算资源消耗大等。研究人员正在不断探索新的方法来解决这些问题。
【7层】6900平米左右一字型框架办公楼毕业设计(建筑结构图、计算书) 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。
CountDownLatch 是一个同步工具类,在多线程环境常常用于控制线程的执行顺序或者等待某个事件的发生。它的主要作用是让一组线程等待某个事件的发生,当事件发生后,所有等待的线程都可以继续执行。 CountDownLatch 的使用步骤如下: 1. 创建一个 CountDownLatch 对象,指定需要等待的线程数。 2. 在需要等待的线程,调用 CountDownLatch 的 await() 方法,等待事件的发生。 3. 当事件发生时,调用 CountDownLatchcountDown() 方法,通知等待的线程可以继续执行。 下面是一个简单的例子: ``` import java.util.concurrent.CountDownLatch; public class CountDownLatchDemo { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { CountDownLatch latch = new CountDownLatch(3); Thread t1 = new Thread(new Task("Task1", latch)); Thread t2 = new Thread(new Task("Task2", latch)); Thread t3 = new Thread(new Task("Task3", latch)); t1.start(); t2.start(); t3.start(); latch.await(); // 等待所有任务执行完成 System.out.println("All tasks have been completed."); } static class Task implements Runnable { private String name; private CountDownLatch latch; public Task(String name, CountDownLatch latch) { this.name = name; this.latch = latch; } @Override public void run() { System.out.println(name + " is running..."); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(name + " has completed."); latch.countDown(); } } } ``` 在这个例子,我们创建了一个 CountDownLatch 对象,并指定需要等待的线程数为 3。然后创建了 3 个线程,并让它们执行一个简单的任务:输出线程名字、等待 1 秒钟,然后输出线程名字并调用 countDown() 方法。最后在主线程调用 await() 方法等待所有任务执行完成。当所有任务执行完成后,输出一条“所有任务已完成”的消息。
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