throws和throw及try catch解惑

(1)如果你不想编写捕获异常的具体代码的话,你可以使用 throws Exception 的形式,

把异常再次抛出,交给JVM(Java虚拟机)可以捕获。这是一种比较省事的办法。

(2)如果你想亲编写处理异常的代码的话,可以使用try{ }catch(){ }的形式,进行捕获,

一旦程序发生异常,它就会安照你catch{ }块编写的代码去执行。


注:

    使用 throw 抛出(产生)一个异常的时候,如果方法用 throws 抛弃(抛开)异常,

   那么这个异常将被抛到了调用这个方法的地方去。

   如果这个方法没有用 throws 抛弃异常,那么就需要使用 try...catch 来捕捉异常了。

   要理解“产生”跟“抛弃”的区别。

   2015-08-12 19:49补充

异常知识总结:

  • 异常是什么?
    • 是对问题的描述,并将问题对象封装成对象
  • 异常体系:
    • Throwable
      • Error
      • Exception
        • RuntimeException
  • 异常体系的特点:异常体系中所有类以及建立的对象都具有可抛性。也就是说可以被throw和throws关键字操作,只有异常体系具备这个特点。
  • throw和throws的用法:
    • throw定义在函数内,用于抛出异常对象
    • throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个,用逗号隔开。
  • 当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理,必须要在函数上声明,否则编译失败
  • 注意:RunTimeException除外,也就是说,函数中如果抛出RunTimeException函数上可以不用声明
  • 如果函数上声明了异常,调用者需要进行处理。处理方法可以是try和throws
  • 异常有两种:
    • 编译时被检测异常
      • 该异常在编译时,如果没有进行过处理(没有抛也没有try),编译失败
      • 该异常被标识,代表着可以被处理
    • 运行时异常(编译时不检测)
      • 在编译时,不需要处理,编译器不检查。
      • 该异常发射给你时,建议不处理,让程序停止,需要对代码进行修正
  • 异常处理语句:
    try
    {
    需要被检测的代码;
    }
    catch()
    {
    处理异常的代码;
    }
    finally
    {
    一定会执行的代码;
    }
    有三个结合方式:
    1.try catch
    2.try finally
    3.try catch finally
  • 注意:
    • finally中通常是关闭资源的代码,因为资源必须释放
    • finally只有一种情况不会执行,当执行到System.exit(0);finally不会执行,因为jvm结束运行了
  • 自定义异常:
    • 定义类继承Exception或者RuntimeException
    • 1.为了让该自定义类具备可抛性。
    • 2.让该类具备操作异常的共性方法
    • 3.当要定义自定义异常信息时,可以使用父类已经定义好的功能。将异常信息传递给父类的构造函数

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