从零开始再学VC——联合(UNION),结构(STRUCT)

本文介绍了C语言中的联合体(UNION)和结构体(STRUCT)的使用,通过示例展示了如何利用联合体在不同结构体之间切换,并解释了结构体类型的别名和指针的定义。同时也提醒读者注意typedef在类型定义中的作用,以避免误解。
摘要由CSDN通过智能技术生成

联合其实是C语言的范畴

同一组数据想赋给两种结构体,想来想去还是用联合吧。以前没用过?没关系我们有最棒的老师--英特耐特!

 

 

//CTRL_CHECK

typedef struct tagCTRLCHECK{

u8 itype;

u8 iID;

u16 wParam;

u16 lParam;

}CTRLCHECK,*PCTRLCHECK;

 

//CTRL_PROGRESS

typedef struct tagCTRLPROG{

u8 itype;

u8 iID;

u16 iX;

u16 iY;

}CTRLPROG,*PCTRLPROG;

 

 

进来一组数据,根据itype域判断是什么,然后决定使用哪个结构体

定义联合:谭浩强强调不要叫联合,要叫共用体,不过这仨字好像不太通用

 

 

union WHITCHCTRL

{

CTRLPROG  Prog;

CTRLCHECK  Edit;

};

 

 

WHITCHCTRL  thisctrl;

 

判断thisctrl.Prog.itype是什么,然后就可以访问相应结构体的域了

 

//为啥要分割线?我也不知道///

 

结构的定义:

 

 

typedef struct tagCTRLPROG{

u8 it

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