关键字:VC如何使应用程序只运行一个实例,VC 只运行一次,只给一个程序运行
在开发网络应用程序的时候,由于端口分配和占用问题,经常出现某程序只给运行一个实例的情况.下面就介绍一下,如何使程序就只运行一个实例.
方法一:在应用程序类中使用互斥量
实现步骤:
1.用GUIDGEN.EXE产生一个全局标志,#define PROC_ID "产生的全局标志"
如本实例:#define PROC_ID "0xa9a66d98, 0x18c7, 0x447b, 0x80, 0xc, 0xa3, 0x20, 0xea, 0x4f, 0xb6, 0xe8" //注:GUIDGEN.EXE为VC自带工具,如果在开始->程序的Microsoft Visual C++ 6.0 Tools里找不到该程序可以到C:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\Tools里找到.
//注:用此方法生成的串,只为保证该进程标识的唯一性,也可以自己定一个简单的串标识
2.
BOOL CEx1App::InitInstance()
{
handle=::CreateMutex(NULL,FALSE,PROC_ID);//handle为声明的HANDLE类型的全局变量
if(GetLastError()==ERROR_ALREADY_EXISTS)
{
AfxMessageBox("应用程序已经在运行");
return FALSE;
}
......................//略
}
3.
在XXApp类里右件,添加ExitInstance虚函数:(函数里语句如下即可)
int CEx1App::ExitInstance()
{
CloseHandle(handle);
return CWinApp::ExitInstance();
}
///缺点:无法击活旧窗口
方法二:枚举进程法
#define ID_GUI "0xa9a66d98, 0x18c7, 0x447b, 0x80, 0xc, 0xa3, 0x20, 0xea, 0x4f, 0xb6, 0xe8"//Guidgen.exe生成保证唯一性
//添加的标识只运行一次的属性名
CString g_szPropName = ID_GUI; //全局变量
HANDLE g_hValue = (HANDLE)1; //全局变量
//添加一个枚举窗口的函数
BOOL CALLBACK EnumWndProc(HWND hwnd,LPARAM lParam)
{
HANDLE h = GetProp(hwnd,g_szPropName);
if( h == g_hValue)
{
*(HWND*)lParam = hwnd;
return false;
}
return true;
}
BOOL CRunOnceApp::InitInstance()
{
//查找是否有本程序的前一个实例运行
HWND oldHWnd = NULL;
EnumWindows(EnumWndProc,(LPARAM)&oldHWnd); //枚举所有运行的窗口
if(oldHWnd != NULL)
{
AfxMessageBox("本程序已经在运行了");
::ShowWindow(oldHWnd,SW_SHOWNORMAL); //激活找到的前一个程序
::SetForegroundWindow(oldHWnd); //把它设为前景窗口
return false; //退出本次运行
}
................//略
}
在XXDlg.cpp页
//声明全局变量
extern CString g_szPropName;
extern HANDLE g_hValue;
在主窗口的 OnInitDialog()中添加属性
//设置窗口属性
SetProp(m_hWnd,g_szPropName,g_hValue);
方法二优点:可以激活旧进程窗口
转自:http://hi.baidu.com/jackyxu/blog/item/351398507c5d1861853524aa.html