引用的基本使用,注意事项

作用: 给变量起别名

语法: 数据类型 &别名 = 原名

int main() {

    int a = 10;
    int &b = a;

    cout << "a = " << a << endl;
    cout << "b = " << b << endl;


    b = 100;

    cout << "a = " << a << endl;
    cout << "b = " << b << endl;


    system("pause");

    return 0;
}

a与b操纵的是一块内存

 单独的&b,表示取地址,前面加上数据类型,比如int &b表示引用

注意事项:

引用必须初始化,即必须确定是哪个变量的别名

引用在初始化后,不可以改变

int main() {

    int a = 10;
    int b = 20;
    //int &c; //错误,引用必须初始化
    int &c = a; //一旦初始化后,就不可以更改
    c = b; //这是赋值操作,不是更改引用

    cout << "a = " << a << endl;
    cout << "b = " << b << endl;
    cout << "c = " << c << endl;
    system("pause");
    return 0;
}

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