控件大小随窗口变化

   我们可以采取下面的措施:对话框也是窗口,最大化是对窗口大小的改变,而在 windows message handle 中有个 WM_SIZE 的消息,该消息在窗口大小发生变化的时候会产生。那么我们可以根据这个消息,在窗口大小发生变化的时候,利用 MoveWindow() 函数来重新设置各个控件的大小。

   还是以上面最简单的情况为例子:

 1  首先要知道对话框大小是否改变,改变了多少,我们应该记录当前对话框的大小。

    在对话框类中添加成员变量 CRect m_rect  他是用来记录当前对话框的大小。我们在 OnInitDialog() 函数中获取对话框创建时的大小: GetClientRect(&m_rect);

 2 增加消息 WM_SIZE 的消息响应函数 OnSize(): 只要对话框大小发生变化,就会调用该函数。

 3 OnSize() 函数中增加如下代码:(最简单的为例子,就一个确定按钮和取消按钮)

来源: (http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b5039210100dzkd.html ) - MFC: 如何让对话框中的控件和对话框一起变小变大 _ 萧萧 _ 新浪博客

 

  void CTestDlg::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
 CDialog::OnSize(nType, cx, cy);
 
 // TODO: Add your message handler code here
  for (int i=1;i<=2;i++)     
// 因为是两个控件,所以这里用了循环
  {

  CWnd *pWnd; 
  pWnd = GetDlgItem(i);    
// 获取 ID i 的空间的句柄,因为 确认 ”ID 1 取消 ”ID 2
  if(pWnd)  // 判断是否为空,因为对话框创建时会调用此函数,而当时控件还未创建

  {
   CRect rect;  
// 获取控件变化前的大小   

   pWnd->GetWindowRect(&rect);
   ScreenToClient(&rect
// 将控件大小转换为在对话框中的区域坐标
  //cx/m_rect.Width()
为对话框在横向的变化比例

   rect.left=rect.left*cx/m_rect.Width();// 调整控件大小
   rect.right=rect.right*cx/m_rect.Width();
   rect.top=rect.top*cy/m_rect.Height();
   rect.bottom=rect.bottom*cy/m_rect.Height();
   pWnd->MoveWindow(rect);//
设置控件大小
  }

  }
  GetClientRect(&m_rect);//
将变化后的对话框大小设为旧大小

 
 }

 

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