关闭屏幕
如果系统有有色背光显示,主要的电源消耗不是CPU而是背光。在一些环境下,一个应用程序需要运行却不需要显示在屏幕上。一个例子是音乐播放器应用程序,当用户听音乐的时候,不关注屏幕。在这些情形下,有能力关闭背光将意味着提高电池寿命。
当然,当用户想看屏幕时,任何关闭背光应用程序的需要一个简单的用户友好的方式来重新打开屏幕。同样,记得用户典型的想法是屏幕变黑时会认为被关闭了,因此要考虑这点。举个例子,一个用户可能在系统已经运行时试图打开系统电源,并且这样做了,却很意外地发现,设备电源被关闭了。同样,当系统在这种情况下关闭显示,它同时也关闭了触摸屏。这意味着你不能告诉用户敲击屏幕来打开。而是,你需要使用一些其他的事件,比如设置时间,任务完成,或用户按了一个按钮。最后,这里讨论的方式对大多数基于Windows CE 3.0或更新的版本比较有用,并且被Windows CE .NET 4.0中的电源管理程序所替代。对于较新的系统,先看看是否电源管理程序可用,然后通过它来控制屏幕。如果失败了,ExtEscape方式也许能行。
在Windows CE中,显示的控制是通过Ext¬Escape函数。这是一个显示和打印机驱动的后门。Windows CE显示驱动支持许多设备转义代码(escape codes),这些被公布在Platform Builder中。对于我们的目的来说,只有两个转义代码被用到:SETPOWERMANAGEMENT来设置显示的电源状态和QUERYESCSUPPORT来查询是否SETPOWERMANAGEMENT被驱动支持。下面的例子打开或关闭系统显示通过显示驱动,并且支持完全的转义代码:
//
// Defines and structures taken from pwingdi.h in the Platform Builder
//
#define QUERYESCSUPPORT 8
#define SETPOWERMANAGEMENT 6147
#define GETPOWERMANAGEMENT 6148
typedef enum _VIDEO_POWER_STATE {
VideoPowerOn = 1,
VideoPowerStandBy,
VideoPowerSuspend,
VideoPowerOff
} VIDEO_POWER_STATE, *PVIDEO_POWER_STATE;
typedef struct _VIDEO_POWER_MANAGEMENT {
ULONG Length;
ULONG DPMSVersion;
ULONG PowerState;
} VIDEO_POWER_MANAGEMENT, *PVIDEO_POWER_MANAGEMENT;
//----------------------------------------------------------------------
// SetVideoPower - Turns on or off the display
//
int SetVideoPower (BOOL fOn) {
VIDEO_POWER_MANAGEMENT vpm;
int rc, fQueryEsc;
HDC hdc;
// Get the display dc.
hdc = GetDC (NULL);
// See if supported.
fQueryEsc = SETPOWERMANAGEMENT;
rc = ExtEscape (hdc, QUERYESCSUPPORT, sizeof (fQueryEsc),
(LPSTR)&fQueryEsc, 0, 0);
if (rc == 0) {
// No support, fail.
ReleaseDC (NULL, hdc);
return -1;
}
// Fill in the power management structure.
vpm.Length = sizeof (vpm);
vpm.DPMSVersion = 1;
if (fOn)
vpm.PowerState = VideoPowerOn;
else
vpm.PowerState = VideoPowerOff;
// Tell the driver to turn on or off the display.
rc = ExtEscape (hdc, SETPOWERMANAGEMENT, sizeof (vpm),
(LPSTR)&vpm, 0, 0);
// Always release what you get.
ReleaseDC (NULL, hdc);
return 0;
}
前面的代码通过调用ExtEscape和QUERYESCSUPPORT命令来查询是否支持转移代码。被查询的命令首先交给输入缓冲,如果SETPOWERMANAGEMENT命令被支持,程序就填充VIDEO_POWER_MANAGEMENT结构并再次调用ExtEscape设置电源状态。
虽然这些转义代码允许应用程序打开或关闭显示,Windows CE没有一个统一的方式来控制背光的亮度。每个系统都有它自己的OEM特有方式来控制背光亮度。如果将来有一种标准的背光亮度控制方式,它将很可能放在ExtEscape函数中。
打开系统电源
当系统被挂起,应用程序将不再运行,因此当系统唤醒时,应用程序看起来没有被控制。然而,有一些方式来唤醒一个挂起的设备。首先,一个应用程序通过给定一个时间,并使用11章提到的消息API(Notification API)做系统被唤醒的计划。在一般情况下,OEM厂商会分配一些中断条件,以便管理系统电源打开,或唤醒。这种方式的一个例子是一个系统当防止了一个同步架(synchronization cradle)时被唤醒。
防止系统关闭电源
相反的情况,防止系统挂起也是一个问题。Windows CE系统通常被设置为当一段时间没有用户输入就自动挂起。要防止自动挂起,一个应用程序可以周期性地调用一下函数:
void WINAPI SystemIdleTimerReset (void);
这个函数重设Windows CE用来监视用户输入的定时器。如果定时器到达预先的没有用户输入的间隔,系统会自动挂起。因为挂起超时值可以被改变,一个应用程序需要知道超时值,这样就要多一点调用SystemIdleTimerReset。系统维护三个超时值,这些都能够使用SystemParametersInfo来查询。传递给SystemParametersInfo的常量的不同表现,显示如下:
SPI_GETBATTERYIDLETIMEOUT
当系统运行在电池电源状态下,离用户最后输入的时间
SPI_GETEXTERNALIDLETIMEOUT
当系统运行在AC电源状态下,离用户最后输入的时间
SPI_GETWAKEUPIDLETIMEOUT
在系统再次挂起时离系统被自动唤醒的时间
要防止电源被自动挂起,你需要查询这三个值,并在最短时间内返回之前调用SystemIdleTimerReset。如果超时值被设置为0,表示超时值被禁止。
电源管理程序
一个新的,独立的电源管理组件在Windows CE .NET 4.0中被引入了。这个电源管理程序替代了许多GWES以前完成的函数。电源管理程序定义了一系列的电源状态,如D0,D1,D2,和D3。这些看起来神秘的名字被对应于一些友好的系统级别名称。
对嵌入式系统来说,OEM厂商定义了系统的电源状态。例如,电源状态可能是打开(On),空闲(Idle)和挂起(Suspend)。其他电源状态也被定义了,像ScreenOff, InCradle, 和 OnBattery。
从应用程序的观点看,新的电源管理程序提供了通知电源状态改变的能力以及通过一系列的函数统一改变电源状态的能力。
如果系统有有色背光显示,主要的电源消耗不是CPU而是背光。在一些环境下,一个应用程序需要运行却不需要显示在屏幕上。一个例子是音乐播放器应用程序,当用户听音乐的时候,不关注屏幕。在这些情形下,有能力关闭背光将意味着提高电池寿命。
当然,当用户想看屏幕时,任何关闭背光应用程序的需要一个简单的用户友好的方式来重新打开屏幕。同样,记得用户典型的想法是屏幕变黑时会认为被关闭了,因此要考虑这点。举个例子,一个用户可能在系统已经运行时试图打开系统电源,并且这样做了,却很意外地发现,设备电源被关闭了。同样,当系统在这种情况下关闭显示,它同时也关闭了触摸屏。这意味着你不能告诉用户敲击屏幕来打开。而是,你需要使用一些其他的事件,比如设置时间,任务完成,或用户按了一个按钮。最后,这里讨论的方式对大多数基于Windows CE 3.0或更新的版本比较有用,并且被Windows CE .NET 4.0中的电源管理程序所替代。对于较新的系统,先看看是否电源管理程序可用,然后通过它来控制屏幕。如果失败了,ExtEscape方式也许能行。
在Windows CE中,显示的控制是通过Ext¬Escape函数。这是一个显示和打印机驱动的后门。Windows CE显示驱动支持许多设备转义代码(escape codes),这些被公布在Platform Builder中。对于我们的目的来说,只有两个转义代码被用到:SETPOWERMANAGEMENT来设置显示的电源状态和QUERYESCSUPPORT来查询是否SETPOWERMANAGEMENT被驱动支持。下面的例子打开或关闭系统显示通过显示驱动,并且支持完全的转义代码:
//
// Defines and structures taken from pwingdi.h in the Platform Builder
//
#define QUERYESCSUPPORT 8
#define SETPOWERMANAGEMENT 6147
#define GETPOWERMANAGEMENT 6148
typedef enum _VIDEO_POWER_STATE {
VideoPowerOn = 1,
VideoPowerStandBy,
VideoPowerSuspend,
VideoPowerOff
} VIDEO_POWER_STATE, *PVIDEO_POWER_STATE;
typedef struct _VIDEO_POWER_MANAGEMENT {
ULONG Length;
ULONG DPMSVersion;
ULONG PowerState;
} VIDEO_POWER_MANAGEMENT, *PVIDEO_POWER_MANAGEMENT;
//----------------------------------------------------------------------
// SetVideoPower - Turns on or off the display
//
int SetVideoPower (BOOL fOn) {
VIDEO_POWER_MANAGEMENT vpm;
int rc, fQueryEsc;
HDC hdc;
// Get the display dc.
hdc = GetDC (NULL);
// See if supported.
fQueryEsc = SETPOWERMANAGEMENT;
rc = ExtEscape (hdc, QUERYESCSUPPORT, sizeof (fQueryEsc),
(LPSTR)&fQueryEsc, 0, 0);
if (rc == 0) {
// No support, fail.
ReleaseDC (NULL, hdc);
return -1;
}
// Fill in the power management structure.
vpm.Length = sizeof (vpm);
vpm.DPMSVersion = 1;
if (fOn)
vpm.PowerState = VideoPowerOn;
else
vpm.PowerState = VideoPowerOff;
// Tell the driver to turn on or off the display.
rc = ExtEscape (hdc, SETPOWERMANAGEMENT, sizeof (vpm),
(LPSTR)&vpm, 0, 0);
// Always release what you get.
ReleaseDC (NULL, hdc);
return 0;
}
前面的代码通过调用ExtEscape和QUERYESCSUPPORT命令来查询是否支持转移代码。被查询的命令首先交给输入缓冲,如果SETPOWERMANAGEMENT命令被支持,程序就填充VIDEO_POWER_MANAGEMENT结构并再次调用ExtEscape设置电源状态。
虽然这些转义代码允许应用程序打开或关闭显示,Windows CE没有一个统一的方式来控制背光的亮度。每个系统都有它自己的OEM特有方式来控制背光亮度。如果将来有一种标准的背光亮度控制方式,它将很可能放在ExtEscape函数中。
打开系统电源
当系统被挂起,应用程序将不再运行,因此当系统唤醒时,应用程序看起来没有被控制。然而,有一些方式来唤醒一个挂起的设备。首先,一个应用程序通过给定一个时间,并使用11章提到的消息API(Notification API)做系统被唤醒的计划。在一般情况下,OEM厂商会分配一些中断条件,以便管理系统电源打开,或唤醒。这种方式的一个例子是一个系统当防止了一个同步架(synchronization cradle)时被唤醒。
防止系统关闭电源
相反的情况,防止系统挂起也是一个问题。Windows CE系统通常被设置为当一段时间没有用户输入就自动挂起。要防止自动挂起,一个应用程序可以周期性地调用一下函数:
void WINAPI SystemIdleTimerReset (void);
这个函数重设Windows CE用来监视用户输入的定时器。如果定时器到达预先的没有用户输入的间隔,系统会自动挂起。因为挂起超时值可以被改变,一个应用程序需要知道超时值,这样就要多一点调用SystemIdleTimerReset。系统维护三个超时值,这些都能够使用SystemParametersInfo来查询。传递给SystemParametersInfo的常量的不同表现,显示如下:
SPI_GETBATTERYIDLETIMEOUT
当系统运行在电池电源状态下,离用户最后输入的时间
SPI_GETEXTERNALIDLETIMEOUT
当系统运行在AC电源状态下,离用户最后输入的时间
SPI_GETWAKEUPIDLETIMEOUT
在系统再次挂起时离系统被自动唤醒的时间
要防止电源被自动挂起,你需要查询这三个值,并在最短时间内返回之前调用SystemIdleTimerReset。如果超时值被设置为0,表示超时值被禁止。
电源管理程序
一个新的,独立的电源管理组件在Windows CE .NET 4.0中被引入了。这个电源管理程序替代了许多GWES以前完成的函数。电源管理程序定义了一系列的电源状态,如D0,D1,D2,和D3。这些看起来神秘的名字被对应于一些友好的系统级别名称。
对嵌入式系统来说,OEM厂商定义了系统的电源状态。例如,电源状态可能是打开(On),空闲(Idle)和挂起(Suspend)。其他电源状态也被定义了,像ScreenOff, InCradle, 和 OnBattery。
从应用程序的观点看,新的电源管理程序提供了通知电源状态改变的能力以及通过一系列的函数统一改变电源状态的能力。
系统的电源状态被定义在注册表中,SDK定义了PWRMGR_REG_KEY,以致你不得不知道注册表的字符串,但是当常量没定义的时间,电源管理程序注册数据被保留在HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Control\Power。电源状态被定义作为子键,位于Key State。
转自:http://www.1mp.cn/DataShow.aspx?id=1295