【并集查找 图论】2421. 好路径的数目

本文涉及知识点

C++图论

LeetCode2421. 好路径的数目

给你一棵 n 个节点的树(连通无向无环的图),节点编号从 0 到 n - 1 且恰好有 n - 1 条边。
给你一个长度为 n 下标从 0 开始的整数数组 vals ,分别表示每个节点的值。同时给你一个二维整数数组 edges ,其中 edges[i] = [ai, bi] 表示节点 ai 和 bi 之间有一条 无向 边。
一条 好路径 需要满足以下条件:
开始节点和结束节点的值 相同 。
开始节点和结束节点中间的所有节点值都 小于等于 开始节点的值(也就是说开始节点的值应该是路径上所有节点的最大值)。
请你返回不同好路径的数目。
注意,一条路径和它反向的路径算作 同一 路径。比方说, 0 -> 1 与 1 -> 0 视为同一条路径。单个节点也视为一条合法路径。
示例 1:
在这里插入图片描述

输入:vals = [1,3,2,1,3], edges = [[0,1],[0,2],[2,3],[2,4]]
输出:6
解释:总共有 5 条单个节点的好路径。
还有 1 条好路径:1 -> 0 -> 2 -> 4 。
(反方向的路径 4 -> 2 -> 0 -> 1 视为跟 1 -> 0 -> 2 -> 4 一样的路径)
注意 0 -> 2 -> 3 不是一条好路径,因为 vals[2] > vals[0] 。
示例 2:
在这里插入图片描述

输入:vals = [1,1,2,2,3], edges = [[0,1],[1,2],[2,3],[2,4]]
输出:7
解释:总共有 5 条单个节点的好路径。
还有 2 条好路径:0 -> 1 和 2 -> 3 。
示例 3:
在这里插入图片描述

输入:vals = [1], edges = []
输出:1
解释:这棵树只有一个节点,所以只有一条好路径。
提示:
n == vals.length
1 <= n <= 3 * 104
0 <= vals[i] <= 105
edges.length == n - 1
edges[i].length == 2
0 <= ai, bi < n
ai != bi
edges 表示一棵合法的树。

并集查找(并差集)

vNode[i]记录值为i的节点。
vEdge[i]记录边的两个端点的最大值为i的边。
通过i从小到大处理值。
一,连接vEdge[i]的各边。
二,计算vNode[i]各节点所在连通区域的包括值为i的节点数量。
三,令某个连通区域值为i的节点数量为x。则数量加x × \times ×(x-1)/2。
最终答案需要增加单节点的数量n。
m = edges.length
时间复杂度😮(n+m)
边和节点都只会处理一次。

代码

class CUnionFind
{
public:
	CUnionFind(int iSize) :m_vNodeToRegion(iSize)
	{
		for (int i = 0; i < iSize; i++)
		{
			m_vNodeToRegion[i] = i;
		}
		m_iConnetRegionCount = iSize;
	}	
	CUnionFind(vector<vector<int>>& vNeiBo):CUnionFind(vNeiBo.size())
	{
		for (int i = 0; i < vNeiBo.size(); i++) {
			for (const auto& n : vNeiBo[i]) {
				Union(i, n);
			}
		}
	}
	int GetConnectRegionIndex(int iNode)
	{
		int& iConnectNO = m_vNodeToRegion[iNode];
		if (iNode == iConnectNO)
		{
			return iNode;
		}
		return iConnectNO = GetConnectRegionIndex(iConnectNO);
	}
	void Union(int iNode1, int iNode2)
	{
		const int iConnectNO1 = GetConnectRegionIndex(iNode1);
		const int iConnectNO2 = GetConnectRegionIndex(iNode2);
		if (iConnectNO1 == iConnectNO2)
		{
			return;
		}
		m_iConnetRegionCount--;
		if (iConnectNO1 > iConnectNO2)
		{
			UnionConnect(iConnectNO1, iConnectNO2);
		}
		else
		{
			UnionConnect(iConnectNO2, iConnectNO1);
		}
	}

	bool IsConnect(int iNode1, int iNode2)
	{
		return GetConnectRegionIndex(iNode1) == GetConnectRegionIndex(iNode2);
	}
	int GetConnetRegionCount()const
	{
		return m_iConnetRegionCount;
	}
	vector<int> GetNodeCountOfRegion()//各联通区域的节点数量
	{
		const int iNodeSize = m_vNodeToRegion.size();
		vector<int> vRet(iNodeSize);
		for (int i = 0; i < iNodeSize; i++)
		{
			vRet[GetConnectRegionIndex(i)]++;
		}
		return vRet;
	}
	std::unordered_map<int, vector<int>> GetNodeOfRegion()
	{
		std::unordered_map<int, vector<int>> ret;
		const int iNodeSize = m_vNodeToRegion.size();
		for (int i = 0; i < iNodeSize; i++)
		{
			ret[GetConnectRegionIndex(i)].emplace_back(i);
		}
		return ret;
	}
private:
	void UnionConnect(int iFrom, int iTo)
	{
		m_vNodeToRegion[iFrom] = iTo;
	}
	vector<int> m_vNodeToRegion;//各点所在联通区域的索引,本联通区域任意一点的索引,为了增加可理解性,用最小索引
	int m_iConnetRegionCount;
};

class Solution {
public:
	int numberOfGoodPaths(vector<int>& vals, vector<vector<int>>& edges) {
		const int iMax = *max_element(vals.begin(), vals.end());
		vector<vector<int>> vNoedes(iMax+1);
		vector<vector<pair<int, int>>> vEdges(iMax + 1);
		for (int i = 0; i < vals.size(); i++) {
			vNoedes[vals[i]].emplace_back(i);
		}
		for (const auto& v : edges) {
			const int m = max(vals[v[0]], vals[v[1]]);
			vEdges[m].emplace_back(v[0], v[1]);
		}
		CUnionFind uf(vals.size());
		int ret = 0;
		for (int i = 0; i <= iMax; i++) {
			for (const auto& [n1, n2] : vEdges[i]) {
				uf.Union(n1, n2);
			}
			unordered_map<int, int> cnt;
			for (int n : vNoedes[i]) {
				cnt[uf.GetConnectRegionIndex(n)]++;
			}
			for (const auto& [tmp, c] : cnt) {
				ret += c * (c - 1) / 2;
			}
		}
		return ret + vals.size();
	}
};

单元测试

template<class T1, class T2>
void AssertEx(const T1& t1, const T2& t2)
{
	Assert::AreEqual(t1, t2);
}
void AssertEx( double t1,  double t2)
{
	auto str = std::to_wstring(t1) + std::wstring(1,32) + std::to_wstring(t2);
	Assert::IsTrue(abs(t1 - t2) < 1e-5,str.c_str() );
}

template<class T>
void AssertEx(const vector<T>& v1, const vector<T>& v2)
{
	Assert::AreEqual(v1.size(), v2.size());
	for (int i = 0; i < v1.size(); i++)
	{
		Assert::AreEqual(v1[i], v2[i]);
	}
}

template<class T>
void AssertV2(vector<vector<T>> vv1, vector<vector<T>> vv2)
{
	sort(vv1.begin(), vv1.end());
	sort(vv2.begin(), vv2.end());
	Assert::AreEqual(vv1.size(), vv2.size());
	for (int i = 0; i < vv1.size(); i++)
	{
		AssertEx(vv1[i], vv2[i]);
	}
}

namespace UnitTest
{
	vector<int> vals;
	vector<vector<int>> edges;
	TEST_CLASS(UnitTest)
	{
	public:
		TEST_METHOD(TestMethod00)
		{
			vals = { 1,3,2,1,3 }, edges = { {0,1},{0,2},{2,3},{2,4} };
			auto res = Solution().numberOfGoodPaths(vals, edges);
			AssertEx(6, res);
		}
		TEST_METHOD(TestMethod01)
		{
			vals = { 1,1,2,2,3 }, edges = { {0,1},{1,2},{2,3},{2,4} };
			auto res = Solution().numberOfGoodPaths(vals, edges);
			AssertEx(7, res);
		}
		TEST_METHOD(TestMethod02)
		{
			vals = { 1 }, edges = {};
			auto res = Solution().numberOfGoodPaths(vals, edges);
			AssertEx(1, res);
		}
		TEST_METHOD(TestMethod03)
		{
			vals = { 2,5,5,1,5,2,3,5,1,5 }, edges = { {0,1},{2,1},{3,2},{3,4},{3,5},{5,6},{1,7},{8,4},{9,7} };
			auto res = Solution().numberOfGoodPaths(vals, edges);
			AssertEx(20, res);
		}
	};
}

扩展阅读

视频课程

先学简单的课程,请移步CSDN学院,听白银讲师(也就是鄙人)的讲解。
https://edu.csdn.net/course/detail/38771

如何你想快速形成战斗了,为老板分忧,请学习C#入职培训、C++入职培训等课程
https://edu.csdn.net/lecturer/6176

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测试环境

操作系统:win7 开发环境: VS2019 C++17
或者 操作系统:win10 开发环境: VS2022 C++17
如无特殊说明,本算法用**C++**实现。

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