收藏一个图片任意角度旋转的函数 很简练 /** *@param imgSource 源图像 *@param cx 旋转点相对于源图像坐上角横坐标 *@param cy 旋转点相对于源图像坐上角纵坐标 *@param theta 图像逆时针旋转的角度 *@return 旋转后的图像 */ public Image rotate(Image imgSource, int cx, int cy, double theta) { if (Math.abs(theta % 360) < 1) return imgSource; //角度很小时直接返回 int w1 = imgSource.getWidth(); //原始图像的高度和宽度 int h1 = imgSource.getHeight(); int[] srcMap = new int[w1 * h1]; imgSource.getRGB(srcMap, 0, w1, 0, 0, w1, h1); //获取原始图像的像素信息 int dx = cx > w1 / 2 ? cx : w1 - cx; //计算旋转半径 int dy = cy > h1 / 2 ? cy : h1 - cy; double dr = Math.sqrt(dx * dx + dy * dy); int wh2 = (int) (2 * dr + 1); //旋转后新图像为正方形,其边长+1是为了防止数组越界 int[] destMap = new int[wh2 * wh2]; //存放新图像象素的数组 double destX, destY; double radian = theta * Math.PI / 180; //计算角度计算对应的弧度值 for (int i = 0; i < w1; i++) { for (int j = 0; j < h1; j++) { if (srcMap[j * w1 + i] >> 24 != 0) { //对非透明点才进行处理 // 得到当前点经旋转后相对于新图像左上角的坐标 destX = dr + (i - cx) * Math.cos(radian) + (j - cy) // 这个地方不懂 * Math.sin(radian); destY = dr + (j - cy) * Math.cos(radian) - (i - cx) //这个地方不懂 * Math.sin(radian); //从源图像中往新图像中填充像素 destMap[(int) destY * wh2 + (int) destX] = srcMap[j * w1 + i];// 不懂 } } } return Image.createRGBImage(destMap, wh2, wh2, true); //返回旋转后的图像 } 还有点缺陷 就是旋转后的图片有点失真 函数中标出了不懂的地方 希望高人再指点一下