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走在开发自己的游戏的路上

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原创 Overlap IO与IOCP对比

有关Overlap与IOCP的区别一直搞的不是很清楚。最近仔细分别用两种方式写了一次代码,总算搞清楚了。其实归结到就一句。IO完成后的回调处理是否支持多线程处理。区别很简单。在进行WSARecv,WSARecvFrom,WSASend,WSASendTo函数调用之后,如果使用Overlap IO,则需要使用WaitForMultiEvents把所有的Overlap的Event数组作为参

2013-05-31 09:38:53 2304

原创 window 时间获取

在windows中有几种类型的时间函数time(): 获取从1970.1.1 0:0:0开始的秒数。精度秒timeGetTime(): 获取服务器开机以来的时间。最长49.7天。精度系统时间片精度,基本保证时间精度在1-16之间。基本上是1ms左右GetTickCount(): 获取服务器开机以来的时间。最长49.7天。精度系统时间片精度。win7 15-16msQueryPerf

2013-05-22 18:21:42 791

原创 vs2010析构过程与虚函数指针

在vs2010中,调用析构函数后,该对象的虚函数指针,会指向基类的虚函数表。比如:class TBase{public:virtual void TT(){printf(__FUNCTION__"\n");};}class TChild : public TBase{public:virtual void TT(){printf(__

2013-05-20 14:41:14 916

原创 Openerp 404

今天把ubuntu 12.04的openerp从6.1更新到了7.0.结果打开localhost:8069发现显示404错误。察看日志,发现错误GET /web/webclient/home HTTP/1.1" 404查资料发现是浏览器缓存了6.1的webclient导致重定向错误,导致。解决办法只要清空浏览器缓存就OK.浪费了我一晚上时间。

2013-05-11 06:48:27 1109 1

原创 openerp的非数据库表对象

openerp的模型基本都是对应于一张数据库表。但是也存在对应多张已有表的情况,比如report.可以考虑使用数据库view来实现。注意内容如下:1.模型定义的_auto=False2.模型里面所有的字段都必须是readonly=True3.声明init(self, cr)函数,用来生成view4.view的试图字段必须与_columns中的完全相同例子如下:生

2013-05-06 21:17:45 1117

原创 Openerp的艰难开端

Openerp的下载安装很easy. 无论使用官网的All in One还是 http://sourceforge.net/projects/greenopenerp/files/ 的绿色开发版,都可以一下子就安装完毕Openerp。进去体验了一下仓库管理模块,感觉还是过于复杂了,也缺少一些制表功能。所以想要定制一下。看了一下入门视频,感觉制作一个普通进销存的流程还是相当eas

2013-05-04 21:59:36 1486

原创 有关vs2010 release版本调试this指针问题

这里会涉及两个问题,一个是如何实现vs2010调试的问题,一个是调试时this指针可能错误的问题1.如何实现vs2010调试a.设置Properties->Linker->Generate Debug Info:Yes(/DEBUG)b.设置C/C++->General->Debug Information Format:Program Database(/Zi)这样就实现了rel

2013-05-02 21:42:42 1368

speex 1.2rc1

解决项目工程编译问题 支持win7 支持x64

2013-03-29

计算机数学教材合集

集合 基础集合论 董延 逻辑 面向计算机科学的数理逻辑 陆钟万 图论 图论及其算法 王树禾 组合 具体数学 Ronald L. Graham / Donald E. Knuth / Oren Patashnik 代数 Introduction to Linear and Abstract Algebra 数论 初等数论 潘氏兄弟

2012-12-13

jamplus 110621

jamplus for luaplus. 可以用来编译luaplus

2012-10-20

Luaplus 51 2012.10.17

Luaplus 最后一次Commit内容 Oct 17, 2012 tilde: Upgrade the protocol to support new features

2012-10-20

vassistx 10.6.1837 破解

vassistx visual assitX 10.6.1837 破解

2012-10-17

PhysX SDK 2.8.1

PhysX SDK 2.8.1安装包 包含Document、Sample、VRD

2012-07-20

Cocos2d-x 1.0.1-x-0.11.0 手册

Cocos2d-x 1.0.1-x-0.11.0的代码手册

2012-04-02

大师谈游戏设计(3/3)

一共3卷 这是最后一卷 本書由已經在遊戲業界非常知名的兩位專家通力合著,透過他們精闢的見解以及豐富的業界經驗,詳細解說設計遊戲時所應具備的完整概念以及注意事項。書中並舉出諸如《大富翁》、《模擬城市》、《魔獸爭霸》等多種大家耳熟能詳的經典遊戲,客觀地分析其優缺點,以做為設計遊戲時的最佳參考實例。

2012-03-15

大师谈游戏设计(2/3)

一共3卷 5分 本書由已經在遊戲業界非常知名的兩位專家通力合著,透過他們精闢的見解以及豐富的業界經驗,詳細解說設計遊戲時所應具備的完整概念以及注意事項。書中並舉出諸如《大富翁》、《模擬城市》、《魔獸爭霸》等多種大家耳熟能詳的經典遊戲,客觀地分析其優缺點,以做為設計遊戲時的最佳參考實例。

2012-03-15

大师谈游戏设计(1/3)

一共3卷 5分 难得的清晰,并有案例的说明游戏项目开发过程的好书 本書由已經在遊戲業界非常知名的兩位專家通力合著,透過他們精闢的見解以及豐富的業界經驗,詳細解說設計遊戲時所應具備的完整概念以及注意事項。書中並舉出諸如《大富翁》、《模擬城市》、《魔獸爭霸》等多種大家耳熟能詳的經典遊戲,客觀地分析其優缺點,以做為設計遊戲時的最佳參考實例。

2012-03-15

WinGnuRegex2.7 window工程版

修改regex.c为regex.cpp 使用c++编译器 修改?:语法,以及函数定义语法 解决所有int unsigned int的warning 替换getenv为dupenv_s

2011-01-13

SOCKET I/O模式分析比较

对SOCKET的I/O模式进行代码级分析 并进行性能差异比较

2010-09-16

COM原理、入门、精通

COM原理讲解,剖析用C++实现COM的各种技术。从而从根本上阐述COM COM杨老师设计与应用。手把手教你设计、实现COM,和应用COM COM精通,深入说明COM各种应用

2009-09-16

计算机编程艺术(The Art of Computer Programming)四卷全.part1

这么经典的书,找了很久终于找到了清晰版的,而且是1-4卷全的。献给大家了!  该书涉及到的问题是计算机科学诞生之初就自然面对的几个基本的算法和数据结构的问题。时至今日,这些问题还在应用中扮演着重要角色;在很多研究课题中,它们是基础或原型。   算法分析(analysis of algorithms)是此书的核心。   TAOCP并没有综述算法设计(design of algorithms)的各种思想;也没有介绍证明问题下界(lower bounds)的各种技巧;也并没有对问题、模型、复杂度这些专题作出体系性的阐述。可以说,TAOCP的几乎所有的篇幅都放在了对具体算法的性能分析上,并把这条路走到了极致。 分成了8个包,一共162M

2009-05-14

计算机编程艺术(The Art of Computer Programming)四卷全.part7

这么经典的书,找了很久终于找到了清晰版的,而且是1-4卷全的。献给大家了!  该书涉及到的问题是计算机科学诞生之初就自然面对的几个基本的算法和数据结构的问题。时至今日,这些问题还在应用中扮演着重要角色;在很多研究课题中,它们是基础或原型。   算法分析(analysis of algorithms)是此书的核心。   TAOCP并没有综述算法设计(design of algorithms)的各种思想;也没有介绍证明问题下界(lower bounds)的各种技巧;也并没有对问题、模型、复杂度这些专题作出体系性的阐述。可以说,TAOCP的几乎所有的篇幅都放在了对具体算法的性能分析上,并把这条路走到了极致。 分成了8个包,一共162M

2009-05-14

计算机编程艺术(The Art of Computer Programming)四卷全.part6

这么经典的书,找了很久终于找到了清晰版的,而且是1-4卷全的。献给大家了!  该书涉及到的问题是计算机科学诞生之初就自然面对的几个基本的算法和数据结构的问题。时至今日,这些问题还在应用中扮演着重要角色;在很多研究课题中,它们是基础或原型。   算法分析(analysis of algorithms)是此书的核心。   TAOCP并没有综述算法设计(design of algorithms)的各种思想;也没有介绍证明问题下界(lower bounds)的各种技巧;也并没有对问题、模型、复杂度这些专题作出体系性的阐述。可以说,TAOCP的几乎所有的篇幅都放在了对具体算法的性能分析上,并把这条路走到了极致。 分成了8个包,一共162M

2009-05-14

计算机编程艺术(The Art of Computer Programming)四卷全.part5

这么经典的书,找了很久终于找到了清晰版的,而且是1-4卷全的。献给大家了!  该书涉及到的问题是计算机科学诞生之初就自然面对的几个基本的算法和数据结构的问题。时至今日,这些问题还在应用中扮演着重要角色;在很多研究课题中,它们是基础或原型。   算法分析(analysis of algorithms)是此书的核心。   TAOCP并没有综述算法设计(design of algorithms)的各种思想;也没有介绍证明问题下界(lower bounds)的各种技巧;也并没有对问题、模型、复杂度这些专题作出体系性的阐述。可以说,TAOCP的几乎所有的篇幅都放在了对具体算法的性能分析上,并把这条路走到了极致。 分成了8个包,一共162M

2009-05-14

计算机编程艺术(The Art of Computer Programming)四卷全.part4

这么经典的书,找了很久终于找到了清晰版的,而且是1-4卷全的。献给大家了!  该书涉及到的问题是计算机科学诞生之初就自然面对的几个基本的算法和数据结构的问题。时至今日,这些问题还在应用中扮演着重要角色;在很多研究课题中,它们是基础或原型。   算法分析(analysis of algorithms)是此书的核心。   TAOCP并没有综述算法设计(design of algorithms)的各种思想;也没有介绍证明问题下界(lower bounds)的各种技巧;也并没有对问题、模型、复杂度这些专题作出体系性的阐述。可以说,TAOCP的几乎所有的篇幅都放在了对具体算法的性能分析上,并把这条路走到了极致。 分成了8个包,一共162M

2009-05-14

计算机编程艺术(The Art of Computer Programming)四卷全.part3

这么经典的书,找了很久终于找到了清晰版的,而且是1-4卷全的。献给大家了!  该书涉及到的问题是计算机科学诞生之初就自然面对的几个基本的算法和数据结构的问题。时至今日,这些问题还在应用中扮演着重要角色;在很多研究课题中,它们是基础或原型。   算法分析(analysis of algorithms)是此书的核心。   TAOCP并没有综述算法设计(design of algorithms)的各种思想;也没有介绍证明问题下界(lower bounds)的各种技巧;也并没有对问题、模型、复杂度这些专题作出体系性的阐述。可以说,TAOCP的几乎所有的篇幅都放在了对具体算法的性能分析上,并把这条路走到了极致。 分成了8个包,一共162M

2009-05-14

计算机编程艺术(The Art of Computer Programming)四卷全.part2

这么经典的书,找了很久终于找到了清晰版的,而且是1-4卷全的。献给大家了!  该书涉及到的问题是计算机科学诞生之初就自然面对的几个基本的算法和数据结构的问题。时至今日,这些问题还在应用中扮演着重要角色;在很多研究课题中,它们是基础或原型。   算法分析(analysis of algorithms)是此书的核心。   TAOCP并没有综述算法设计(design of algorithms)的各种思想;也没有介绍证明问题下界(lower bounds)的各种技巧;也并没有对问题、模型、复杂度这些专题作出体系性的阐述。可以说,TAOCP的几乎所有的篇幅都放在了对具体算法的性能分析上,并把这条路走到了极致。 分成了8个包,一共162M

2009-05-13

计算机编程艺术(The Art of Computer Programming)四卷全.part1

这么经典的书,找了很久终于找到了清晰版的,而且是1-4卷全的。献给大家了!  该书涉及到的问题是计算机科学诞生之初就自然面对的几个基本的算法和数据结构的问题。时至今日,这些问题还在应用中扮演着重要角色;在很多研究课题中,它们是基础或原型。   算法分析(analysis of algorithms)是此书的核心。   TAOCP并没有综述算法设计(design of algorithms)的各种思想;也没有介绍证明问题下界(lower bounds)的各种技巧;也并没有对问题、模型、复杂度这些专题作出体系性的阐述。可以说,TAOCP的几乎所有的篇幅都放在了对具体算法的性能分析上,并把这条路走到了极致。 分成了9个包,一共162M

2009-05-13

大教堂与市集 (开源开发模式)

Linux的发展史促生了一些关于软件工程的惊人理论。 我有意的在一个成功的开源项目fetchmail中测试了这些理 论,并在此加以剖析。这里讨论了两 种根本上不同的开发 模式:大多数商业项目使用的“大教堂”模式和Linux世界 的“市集”模式。我们将看到,这两种模式源于对软件调试工 作的本质的两种彼 此对立的假设。我接着从Linux的经验 出发,对“只要眼球足够多,所有臭虫都好捉”的定理作了一 个站得住的论证;建议它与其它由自主成员组成的自纠错系 统之间富有意义的相似之处。最后,我探讨了这个发现对未 来软件业的启示。

2008-09-13

深入linux内核(书籍,o'relly)

o'relly出品,必属精品 深入Linux内核

2008-09-02

空空如也

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