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snd_soc_codec_device 之 snd_soc_new_pcms
以wolfsen的wm8900 codec为例,在wm8900.c中可以看到
struct snd_soc_codec_device soc_codec_dev_wm8900 = {
.probe = wm8900_probe,};
.remove = wm8900_remove,
.suspend = wm8900_suspend,
.resume = wm8900_resume,
EXPORT_SYMBOL_GPL(soc_codec_dev_wm8900);
本文先介绍第一个回调函数probe
probe函数传入的只有一个参数是struct platform_device *pdev,结构体在platform_device.h中定义,
函数platform_get_drvdata()从probe的参数获取SoC Device,得到的socdev会在后面设备驱动注册使用
1、snd_soc_new_pcms
接下来是Register pcms,函数snd_soc_new_pcms()有三个参数struct snd_soc_device *socdev、 int idx、 const char *xid,
第一个socdev就是上一步获得到的SoC Device;后面的 int型idx 和 指针型 xid,会在注册声卡时使用,函数是snd_card_create()
(1)snd_card_create
声卡注册函数snd_card_create先调用kzalloc分配一块专有内存,如果分配不到,注册失败返回;
然后拷贝声卡的ID字符串
- if (xid)
- strlcpy(card->id, xid, sizeof(card->id));
接下来是在slot中,为新建声卡分配一个索引号,这一部分的操作用mutex_lock、mutex_unlock保护起来
分配索引的代码
- if (idx < 0) { //idx == -1,表示自动分配索引号
- for (idx2 = 0; idx2 < SNDRV_CARDS; idx2++)
- if (~snd_cards_lock & idx & 1<<idx2) {
- if (module_slot_match(module, idx2)) {
- idx = idx2;
- break;
- }
- }
- }
- if (idx < 0) { //idx == -1,表示自动分配索引号
- for (idx2 = 0; idx2 < SNDRV_CARDS; idx2++)
- if (~snd_cards_lock & idx & 1<<idx2) {
- if (!slots[idx2] || !*slots[idx2]) {
- idx = idx2;
- break;
- }
- }
- }
- 其中,SNDRV_CARDS定义在croe.h中,表示最多支持声卡数目
- #ifdef CONFIG_SND_DYNAMIC_MINORS
- #define SNDRV_CARDS 32
- #else
- #define SNDRV_CARDS 8
- #endif
for循环里面的if (~snd_cards_lock & idx & 1<<idx2),是在slots中查找当前没有被使用的id,
snd_cards_lock 在/sound/core的init.c中定义
static unsigned int snd_cards_lock;/* locked for registering/using */
for循环结束后如果id还是-1,直接返回,注册失败;
- if (idx < 0)
- err = -ENODEV;
- else if (idx < snd_ecards_limit) {
- if (snd_cards_lock & (1 << idx))
- err = -EBUSY;/* invalid */
- } else if (idx >= SNDRV_CARDS)
- err = -ENODEV;
snd_ecards_limit在sound/core的sound.c中被赋值snd_ecards_limit = cards_limit,而static int cards_limit = 1;
所以第二个if是判别如果idx为0,再次检查该id的声卡是否在被使用,处于busy状态;
第三个是检查id号是否超过最大支持声卡数目,这个在上面提到过。
到此,如果没有被返回,说明已经成功自动分配了一个id给字符设备了,接下来把snd_cards_lock这个全局变量赋值相应的id位,
表示这个id已经被使用了,如果id刚好是最大的临界值,把id上限加1。
后面是初始化snd_card结构中必要的字段,
- card->number = idx;
- card->module = module;
- INIT_LIST_HEAD(&card->devices);
- init_rwsem(&card->controls_rwsem);
- rwlock_init(&card->ctl_files_rwlock);
- INIT_LIST_HEAD(&card->controls);
- INIT_LIST_HEAD(&card->ctl_files);
- spin_lock_init(&card->files_lock);
- INIT_LIST_HEAD(&card->files_list);
- init_waitqueue_head(&card->shutdown_sleep);
- #ifdef CONFIG_PM
- mutex_init(&card->power_lock);
- init_waitqueue_head(&card->power_sleep);
- #endif
建立逻辑设备:Control
- /* the control interface cannot be accessed from the user space until */
- /* snd_cards_bitmask and snd_cards are set with snd_card_register */
- err = snd_ctl_create(card);
建立proc文件中的info节点:通常就是/proc/asound/card0
- err = snd_info_card_create(card);
把第一步分配的内存指针放入private_data字段中:
- if (extra_size > 0)
- card->private_data = (char *)card + sizeof(struct snd_card);
(2)soc_new_pcm
根据card->num_links,创建所有的pcm,主要是播放流playback 和录音流record ,每次创建新PCM都是调用
static int soc_new_pcm(struct snd_soc_device *socdev,
struct snd_soc_dai_link *dai_link, int num)
第一个参数讲过了,第二个是设备和cpu连接的结构体,在include/sound的soc.h中定义,第三个num是PCM的id
在调用snd_pcm_new之前,先生成设备字符串
sprintf(new_name, "%s %s-%d", dai_link->stream_name, codec_dai->name,
num);
生成的结果new_name作为 char *id 参数传给snd_pcm_new
int snd_pcm_new(struct snd_card *card, const char *id, int device,
int playback_count, int capture_count,
struct snd_pcm ** rpcm)
函数返回新建生成的snd_pcm指针rpcm
其实这些都是在填充结构体struct snd_pcm,上面已经做了一部分,包括id、pcm名称、card、device等的填充,代码的接下部分是
填充pcm的ops部分,
soc_pcm_ops.mmap = platform->pcm_ops->mmap;
soc_pcm_ops.pointer = platform->pcm_ops->pointer;
soc_pcm_ops.ioctl = platform->pcm_ops->ioctl;
soc_pcm_ops.copy = platform->pcm_ops->copy;
soc_pcm_ops.silence = platform->pcm_ops->silence;
soc_pcm_ops.ack = platform->pcm_ops->ack;
soc_pcm_ops.page = platform->pcm_ops->page;
填充完ops,就调用snd_pcm_set_ops把ops和音频流关联起来
if (playback)
snd_pcm_set_ops(pcm, SNDRV_PCM_STREAM_PLAYBACK, &soc_pcm_ops);
if (capture)
snd_pcm_set_ops(pcm, SNDRV_PCM_STREAM_CAPTURE, &soc_pcm_ops);
在终端用ls /dev/snd可以看到这部分完成的结果,如
- controlC0 --> 用于声卡的控制,例如通道选择,混音,麦克风的控制等
- midiC0D0 --> 用于播放midi 音频
- pcmC0D0c --〉用于录音的pcm 设备
- pcmC0D0p --〉用于播放的pcm 设备
- seq --〉音序器
- timer --〉定时器
最后把codec->card, codec_dai, pcm关联起来,完成这部分函数功能。