多边形建模之颜料管

本教程详细介绍了如何使用Cinema 4D(C4D)进行多边形建模,以创建颜料管。首先通过放样工具组合圆环形成管状外形,并调整各环的尺寸以模拟真实感。接着,将模型转换为可编辑对象,封闭底部和顶部,并应用平滑着色和反三角化技巧优化布线。最后,添加瓶口和螺旋细节,以及制作瓶盖,完成颜料管的精细建模。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1:使用多个圆环,排列整齐,再用放样工具简单形成颜料管的外形。同时放样属性设置取消两端的封顶

2:切换到顶视图,选择最后一个圆环,将其设置为椭圆。

      将其x轴方向的半径调大(尺寸凭感觉自定);

 

      将其y轴方向的半径调小(尺寸凭感觉自定),可切换到右视图查看调整效果;

4:倒数第二个环显得突出,这是因为放样工具的建模方式是采用Cubic样条的方式。所以我们需要对此圆环做些调整

        1:调整为椭圆

        2:调整半径尺寸

直到模型外观看起来比较

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值