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原创 cuda显卡驱动安装使用记录

注意,这里只是对cuda安装时的显卡驱动进行记录,主要针对驱动安装错误或者驱动版本与cuda不对应时的修改记录。cuda安装请 “遵医嘱”这里主要记录两个方案:一.懒人法二.正常法一.通过System Settings→ Software & Updates→ Additional Drivers:(吐槽一下,懒人法只需要几分钟就ok了,比正常法要简单到令人发指。...

2019-05-28 12:15:31 1522

转载 PCL使用笔记——PCA算法原理(转)

原文:https://blog.csdn.net/program_developer/article/details/806327791.相关背景在许多领域的研究与应用中,通常需要对含有多个变量的数据进行观测,收集大量数据后进行分析寻找规律。多变量大数据集无疑会为研究和应用提供丰富的信息,但是也在一定程度上增加了数据采集的工作量。更重要的是在很多情形下,许多变量之间可能存在相关性,从而...

2019-05-27 12:04:15 2853

原创 三维重建——SiftGPU使用

在将bundlefusion移植到Linux的过程中,针对出现的问题进行了一些分析。这里主要对SiftGPU部分进行测试。虽然bundlefusion对这些SiftGPU进行了一些改进,和Wuchangchang的源码有些许出入,但是不妨碍进行调试。这里主要记录对源码调试的一些过程。源码的github地址:https://github.com/pitzer/SiftGPU部分资料借鉴于...

2019-05-20 17:24:08 1968 1

LogToFile.h

打印错误信息,并保存到文本文档中,纯粹的一个辅助类工具

2017-10-24

OBJRenderUtils

渲染简单的OBJ和纹理信息,不包含高光和法线,具体介绍可以看我的博客

2017-10-24

GLFundamentals.hpp

openGL工具类 包含一些基本的向量定义,矩阵操作,还有读取和链接shader

2017-10-24

张正友标记法

张正友标记法译文

2017-03-06

空空如也

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