附上代码
#include<stdio.h>
#include<math.h>
double height,s,v,l,k;
int n;
int get(double distance)//知道小球与车前端的距离和小球的平抛速度,计算是否能落在车里
{
double time1,time2;//time1是落到地上的时间,time2是落到总高减车高的地方的时间
time1 = sqrt(2.0 * height / 10.0);
time2 = sqrt(2.0*(height - k) / 10.0);
/*printf("%lf , %lf\n",time1,time2);
return 0;*/
double d1 = v * time1;
double d2 = v * time2;
if(d1 < distance - 0.0001)//落地时没有到达着的前端
return 0;
else if(d2 > distance + l + 0.0001)//再到达车的高度时已经与车错过
return 0;
else
return 1;
}
int main()
{
scanf("%lf%lf%lf%lf%lf%d",&height,&s,&v,&l,&k,&n);
int cnt = 0;
for(int i = 0;i < n;i++)
{
if(get(s - i) == 1)
cnt++;
}
printf("%d",cnt);
return 0;
}
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这里的height是从天花板到地面的和高度,为了简化这道题的求解过程,我们有两步的简化方法
第一个是换参考系,大家都是学过物理的人,知道对于惯性系是可以换参考系的,所以我们就让车不动,让小球做平抛运动。看他能不能落在车上。
第二个简化方式,我们可以看小球什么时候落不到车上,来代替他落在车上的情况。
我们可以看这张图
我们规定小球下落距离为height的时间为time1
小球下落距离为height - k的时间为time2
则小球落不到车上的情况就有
1.在time1的时间走的距离小于distance
2.在time2的时间走的距离大于distance + l
这里要注意题目对0.0001的规定
如果是这两种情况,返回0
否则返回1
在主函数中将距离传入get()函数,获的返回值,并且设置计数器
最后输出计数器的值
然后就可以静待AC了
这道题的题解就到这里
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溜了溜了~~