static的作用

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在C语言中,static的字面意思很容易把我们导入歧途,其实它的作用有三条。

(1)先来介绍它的第一条也是最重要的一条:隐藏。

当我们同时编译多个文件时,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。为理解这句话,我举例来说明。我们要同时编译两个源文件,一个是a.c,另一个是main.c。

下面是a.c的内容

char  a  =   ' A ' //  global variable
void  msg() 
{
    printf(
" Hello\n " ); 
}
 

下面是main.c的内容

int  main( void )
{    
    
extern   char  a;     //  extern variable must be declared before use
    printf( " %c  " , a);
    (
void )msg();
    
return   0 ;
}
 

程序的运行结果是:

A Hello

你可能会问:为什么在a.c中定义的全局变量a和函数msg能在main.c中使用?前面说过,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性,其它的源文件也能访问。此例中,a是全局变量,msg是函数,并且都没有加static前缀,因此对于另外的源文件main.c是可见的。

如果加了static,就会对其它源文件隐藏。例如在a和msg的定义前加上static,main.c就看不到它们了。利用这一特性可以在不同的文件中定义同名函数和同名变量,而不必担心命名冲突。Static可以用作函数和变量的前缀,对于函数来讲,static的作用仅限于隐藏,而对于变量,static还有下面两个作用。

(2)static的第二个作用是保持变量内容的持久。存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。共有两种变量存储在静态存储区:全局变量和static变量,只不过和全局变量比起来,static可以控制变量的可见范围,说到底static还是用来隐藏的。虽然这种用法不常见,但我还是举一个例子。
#include  < stdio.h >

int  fun( void ){
    
static   int  count  =   10 ;     //  事实上此赋值语句从来没有执行过
     return  count -- ;
}

int  count  =   1 ;

int  main( void )
{    
    printf(
" global\t\tlocal static\n " );
    
for (; count  <=   10 ++ count)
        printf(
" %d\t\t%d\n " , count, fun());    
    
    
return   0 ;
}
 

程序的运行结果是:

global          local static

1               10

2               9

3               8

4               7

5               6

6               5

7               4

8               3

9               2

10              1

 

(3)static的第三个作用是默认初始化为0。其实全局变量也具备这一属性,因为全局变量也存储在静态数据区。在静态数据区,内存中所有的字节默认值都是0x00,某些时候这一特点可以减少程序员的工作量。比如初始化一个稀疏矩阵,我们可以一个一个地把所有元素都置0,然后把不是0的几个元素赋值。如果定义成静态的,就省去了一开始置0的操作。再比如要把一个字符数组当字符串来用,但又觉得每次在字符数组末尾加’\0’太麻烦。如果把字符串定义成静态的,就省去了这个麻烦,因为那里本来就是’\0’。不妨做个小实验验证一下。

#include  < stdio.h >

int  a;

int  main( void )
{
    
int  i;
    
static   char  str[ 10 ];

    printf(
" integer: %d;  string: (begin)%s(end) " , a, str);

    
return   0 ;
}
程序的运行结果如下

integer: 0; string: (begin)(end)

最后对static的三条作用做一句话总结。首先static的最主要功能是隐藏,其次因为static变量存放在静态存储区,所以它具备持久性和默认值0。


分类:  C/C++
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posted on  2007-08-22 15:58  MainTao 阅读( 98929) 评论( 20编辑  收藏

FeedBack:
#1楼   2011-08-18 16:47  draw5230   
写的太好了!!!!
  
#2楼   2011-08-25 10:03  好肥的波哥   
清晰易懂.
Got the point.
  
#3楼   2011-09-16 20:13  leizisdu   
谢谢楼主,楼主太强了
  
#4楼   2011-09-21 10:42  Echo Jin   
所见过的写static作用的文章中写的最好的哦!!
  
#5楼   2011-11-22 10:03  csophys   
谢谢分享,总结的挺好的。
  
#6楼   2012-08-14 21:52  MagicHen   
言简意赅
  
#7楼   2013-01-29 13:52  dddq1   
作用2:
int fun(void){
static int count = 10; // 事实上此赋值语句从来没有执行过
return count--;
}

static int count = 10; 赋值执行过一次的啊。这里的count只在fun()函数里有效~只不过他的名字和main函数的count一样而已 是这样理解的吧?
  
#8楼 [楼主]  2013-02-07 08:19  MainTao   
@dddq1
如果static int count = 10; 被当做一个正常的语句执行,会在每次调用fun函数的时候都将count初始化成10,显然事实不是这样。
所以这条赋值语句虽然写在那里,但其实没有在代码编译后的机器指令里存在。既然赋值语句都没有执行,它的初始值为什么会是10呢?事实上在编译阶段,就把可执行文件中为这个变量分配的静态存储区的值给赋成了10,程序在加载的时候将10直接读入内存,而不会有“赋值”这个动作了。
  
#9楼   2013-07-16 22:28  QQ_Sprite   
第三个例子,a每次都输出65……VisualStudio 2010 环境下,还请指教
  
#10楼   2013-07-30 20:34  亲亲柚子   
@QQ_Sprite
printf("integer: %d; string: (begin)%s(end)", 'A', str);
这样输出来是65,是不是打错了?应该和字符类型有啥关系吧。
  
#11楼   2013-07-30 21:55  chagin   
赞一个
  
#12楼   2013-07-30 22:46  QQ_Sprite   
@亲亲柚子
当时把a换成b能得到正确输出……当时怀疑这不是个正常问题
我刚重新试了一下,结果没事了,囧zzzzzz
  
#13楼   2013-07-30 22:47  QQ_Sprite   
@亲亲柚子
当时把a换成b能得到正确输出……当时怀疑这不是个正常问题
我刚重新试了一下,结果没事了,囧zzzzzz
  
#14楼   2014-07-07 22:28  凡进红飞   
太好了!
  
#15楼   2014-07-12 06:45  宋桓公   
@MainTao
“存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化”
那这句话的意思,是不是就是,存储在静态数据区的变量在 程序编译的
时候就会被赋值~~
  
#16楼   2015-03-09 19:19  sweetsorrow   
@dddq1
存储在静态数据区的变量会在程序刚开始运行时就完成初始化,也是唯一的一次初始化。
初始化,不是执行该语句
  
#17楼   2015-03-13 14:38  Jacy_liu   
不错!!!!
  
#18楼   2015-03-26 23:20  夏大兔   
好棒
  
#19楼   2015-03-28 16:01  bestyang   
赞!
  
#20楼   2015-07-30 10:49  liuyuanyuanlyy   
赞一个!
  
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