广告轮播图的前后台实现

这个广告轮播系统是老师布置的前端实训的一个结课作业。

前端:
  • 图片在广告位进行有时间性的轮播。
  • 在两侧有前进和后退的操作。
  • 在下面有几张轮播图的小框框,用来显示图片的进度,
  • 点击小框框还可以立刻跳转到该图片。
后台:
  • 用node.js 创建一个服务器,在浏览器上访问该地址就可以跳出内容。
  • 有后台向前端发送图片的信息。前台根据后台发送ajax数据构建动态内容。
  • 后台的数据由数据库获取。
  • 数据库的信息发生改变,前台的显示效果也会动态发生改变。
项目运行效果录像说明2.gif

  • 如何根据后台穿过来的数据进行动态构建网页

     var advLen =advInfoItem.length; //获取数组的长度
    
      //根据传过来的数组的长度给imgList赋值
      $(".imgList").css("width",advLen*730+"px");
    
      //给底部文字区添加li标签
      for(var i=0;i<advLen;i++){
          $(".bg+ul").append("<li></li>");
      }
      //给li添加文字advNote
      $(".bg+ul").find("li").each(function (i) {
          $(this).text(advInfoItem[i].advNote);
      })
    
      for(var i=0;i<advLen;i++){
          $(".indexList").append("<li></li>");
      }
    
      $(".indexList").find("li").each(function (i) {
          $(this).text(i+1);
      })
    
      for(var i=0;i<advLen;i++){
          $(".imgList").append("<li><a><img></a></li>");
      }
      $("
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Flutter后台交互的实现方法有以下几种: 1. 使用http库进行网络请求:Flutter中有多个http库可供选择,如Dio、http、flutter_http等。开发者可以利用这些库发送HTTP请求到后台服务器,获取响应数据并进行处理。在台,开发者可以使用这些库发送post、get等请求,后台收到请求后,进行处理并返回相应的结果。 2. 使用WebSocket进行实时通信:WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议,它可以在后台之间建立持久连接,实现实时通信。开发者可以在Flutter中使用web_socket库建立WebSocket连接,台可以通过WebSocket发送数据到后台服务器,并通过监听收到后台的实时响应和通知。 3. 使用平台通道进行原生方法调用:Flutter提供了Platform Channel机制,开发者可以通过与原生平台(如Android和iOS)进行通信,调用平台上的原生代码实现后台交互。开发者可以在Flutter中通过MethodChannel、EventChannel等通道发送方法调用请求和接收平台传递过来的数据。 4. 使用第三方插件或SDK:有些后台服务提供商提供了与Flutter集成的插件或SDK,开发者可以直接使用这些插件或SDK与后台进行交互。比如Firebase提供了Firebase SDK,可以用于Flutter应用与Firebase后台进行数据交互、推送通知等。 5. 使用其他网络协议:根据具体需求,还可以使用其他网络协议进行后台交互,比如使用TCP、UDP等协议。开发者可以根据项目的实际需求选择合适的网络协议进行后台交互。

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