系统托盘

如果将自己做的程序添加到系统托盘中,会给人一种你的程序很专业的感觉。其实要操作系统托盘很简单。首先,在对话框的头文件中添加自定义消息:

#define WM_TASKBAR WM_APP+1000

然后映射自定义消息,在如下地方添加代码:

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDlg, CDialog)

// 在此处添加

ON_MESSAGE(WM_TASKBAR,OnTaskbar)

    //{{AFX_MSG_MAP(CAddiconDlg)

    ON_WM_SYSCOMMAND()

    ON_WM_PAINT()

    ON_WM_QUERYDRAGICON()

    ON_COMMAND(ID_MENUQUIT, OnMenuquit)

    //}}AFX_MSG_MAP

END_MESSAGE_MAP()

然后就是编写处理自定义消息的函数(右键单击弹出菜单):

LRESULT CMyDlg::OnTaskbar(WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

    if( lParam == WM_RBUTTONDOWN )

    {

        CMenu* menu;

        menu = new CMenu();

        menu->LoadMenu(IDR_MENU1);// 菜单是要提前做好的

        CMenu* pPopup=menu->GetSubMenu(0);

        ::SetMenuDefaultItem(pPopup->m_hMenu,0,TRUE); //设置粗体字

        CPoint Point;

        GetCursorPos(&Point);

    pPopup->TrackPopupMenu(TPM_LEFTALIGN,Point.x,Point.y,AfxGetMainWnd(),NULL);

    }

    return 0;

}

接下来是向系统托盘中加入图标,用函数来表示:

void CMyDlg::AddIcon()

{

    //图标句柄

    HICON hIcon;

    char lpszTip[] = "欢迎使用本程序!";

    HINSTANCE hInst = AfxFindResourceHandle(

MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME),RT_GROUP_ICON);

               

    hIcon = (HICON)LoadImage(hInst,MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME),

IMAGE_ICON,16,16,LR_DEFAULTCOLOR);

    //给NOTIFYICONDATA结构赋值

    NOTIFYICONDATA tnid;

    tnid.cbSize = sizeof(NOTIFYICONDATA);

    tnid.hWnd = m_hWnd;

    tnid.uID = IDR_MAINFRAME;

    tnid.uFlags = NIF_MESSAGE | NIF_ICON | NIF_TIP;

    tnid.uCallbackMessage = WM_TASKBAR; //自定义消息

    tnid.hIcon = hIcon;

    if (lpszTip)

        lstrcpyn(tnid.szTip, lpszTip, sizeof(tnid.szTip));

    else

        tnid.szTip[0] = '/0';

    //调用Shell_NotifyIcon函数通过NIM_ADD向任务栏写图标

        Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, &tnid);

        //释放图标资源

    if (hIcon)

        DestroyIcon(hIcon);

}

最后是编写删除托盘图标的函数:

void CMyDlg::DelIcon()

{

    //提供结构大小,窗口句柄和图标ID

    NOTIFYICONDATA tnid;

    tnid.cbSize = sizeof(NOTIFYICONDATA);

    tnid.hWnd = m_hWnd;

    tnid.uID = IDR_MAINFRAME;

    //用NIM_DELETE删除图标

    Shell_NotifyIcon(NIM_DELETE, &tnid);

}

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