创建线程的三种方式和区别

第一种创建方式:

继承Thread,并且重写run方法。

package com.easytopit.thread;

public class ExtendsThread extends Thread {

	@Override
	public void run() {
		for(int i = 1;i<=100;i++){
			System.out.println("使用继承Thread的方法====="+i);
		}
	}

	
}
第二种创建方式(一般用的最多):

实现Runable接口,并且重写run方法。

package com.easytopit.thread;

public class RunableThread implements Runnable {

	@Override
	public void run() {
		for(int i = 1;i<=100;i++){
			System.out.println("使用实现Runnable方法来创建线程====="+i);
		}
	}

}

第三种创建方式:

实现Callable接口,并且重写call方法,通过FutureTask类来创建线程

package com.easytopit.thread;

import java.util.concurrent.Callable;

public class CallableThread implements Callable<Integer> {

	@Override
	public Integer call() throws Exception {
		for(int i = 1;i<=100;i++){
			System.out.println("实现Callable接口并且实现call方法====="+i);
		}
		return null;
	}

}

测试类如下:

package com.easytopit.thread;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.FutureTask;

public class ThreadTest {

	public static void main(String[] args) {
		//创建线程
		Thread t1 = new ExtendsThread();
		
		Runnable run = new RunableThread();
		Thread t2 = new Thread(run);
		
		Callable<Integer> call = new CallableThread();
		FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<>(call);
		Thread t3 = new Thread(ft);
		
		//只有start方法才是启动线程
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
	}
}

继承Thread类的,代码编写简单,并且可以使用currentThread()方法来访问当前线程,但是继承该类之后不能继承其它的类。

实现Runable接口,有利于扩展性,实现了该接口之后,还可以实现其它接口或者继承其它的类。

实现Callable接口,编写相对于其它两种比较复杂,但是可以有返回值并且能抛出异常。

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