Struts2 配置文件result的name属性和type属性:
Name属性
SUCCESS:Action正确的执行完成,返回相应的视图,success是 name属性的默认值;
NONE:表示Action正确的执行完成,但并不返回任何视图;
ERROR:表示Action执行失败,返回到 错误处理视图;
INPUT:Action的执行,需要从前端界面获取参数,INPUT就是代表这个参数输入的界面,一般在应用中,会对这些参数进 行验证,如果验证没有通过,将自动返回到该视图;
LOGIN:Action因为用户没有登陆的原因没有正确执行,将返回该登陆视图,要求用户进行 登陆验证。
Type属性:
dispatcher:请求转发,底层调用RequestDispatcher的forward()或include()方 法,dispatcher是type属性的默认值,通常用于转向一个JSP,localtion指定JSP的位置,parse如果为false表示 location的值不会被当作OGNL解析,默认为true;
redirect:重定向,新页面无法显示Action中的数据,因为底层调用 response.sendRedirect("")方法,无法共享请求范围内的数据,参数与dispatcher用法相同;
redirect- action:重定向到另一个Action,参数与chain用法相同,允许将原Action中的属性指定新名称带入新Action中,可以在 Result标签中添加<param name=”b”>${a}</param>,这表示原Action中的变量a的值被转给b,下一个Action可以在值栈中使用b来 操作,注意如果值是中文,需要做一些编码处理,因为Tomcat默认是不支持URL直接传递中文的!
Name属性
SUCCESS:Action正确的执行完成,返回相应的视图,success是 name属性的默认值;
NONE:表示Action正确的执行完成,但并不返回任何视图;
ERROR:表示Action执行失败,返回到 错误处理视图;
INPUT:Action的执行,需要从前端界面获取参数,INPUT就是代表这个参数输入的界面,一般在应用中,会对这些参数进 行验证,如果验证没有通过,将自动返回到该视图;
LOGIN:Action因为用户没有登陆的原因没有正确执行,将返回该登陆视图,要求用户进行 登陆验证。
Type属性:
dispatcher:请求转发,底层调用RequestDispatcher的forward()或include()方 法,dispatcher是type属性的默认值,通常用于转向一个JSP,localtion指定JSP的位置,parse如果为false表示 location的值不会被当作OGNL解析,默认为true;
redirect:重定向,新页面无法显示Action中的数据,因为底层调用 response.sendRedirect("")方法,无法共享请求范围内的数据,参数与dispatcher用法相同;
redirect- action:重定向到另一个Action,参数与chain用法相同,允许将原Action中的属性指定新名称带入新Action中,可以在 Result标签中添加<param name=”b”>${a}</param>,这表示原Action中的变量a的值被转给b,下一个Action可以在值栈中使用b来 操作,注意如果值是中文,需要做一些编码处理,因为Tomcat默认是不支持URL直接传递中文的!
eg:<result name="suc" type="redirectAction">
<param name="namespace">/Tree</param>
<param name="actionName">treeLoadAction</param>
</result>
velocity:使用velocity模板 输出结果,location指定模板的位置(*.vm),parse如果为false,location不被OGNL解析,默认为true;
xslt: 使用XSLT将结果转换为xml输出,location指定*.xslt文件的位置,parse如果为false,location不被OGNL解析,默 认为true,matchingPattern指定想要的元素模式,excludePattern指定拒绝的元素模式,支持正则表达式,默认为接受所有元 素;
httpheader:根据值栈返回自定义的HttpHeader,status指定响应状态(就是指 response.sendError(int i)重定向到500等服务器的状态页),parse如果为false,header的值不会被OGNL解析,headers,加入到header中的值, 例如:<param name=”headers.a”>HelloWorld</param>,可以加多个,这些键-值组成HashMap;
freemaker: 用freemaker模板引擎呈现视图,location指定模板(*.ftl)的位置,parse如果为false,location的值不会被 OGNL解析,contentType指定以何中类型解析,默认为text/html;
chain:将action的带着原来的状态请求转发到新 的action,两个action共享一个ActionContext,actionName指定转向的新的Action的名字,method指定转向哪 个方法,namespace指定新的Action的名称空间,不写表示与原Action在相同的名称空间;skipActions指定一个使用 , 连接的Action的name组成的集合,一般不建议使用这种类型的结果;
stream:直接向响应中发送原始数据,通常在用户下载时使 用,contentType指定流的类型,默认为text/plain,contentLength以byte计算流的长 度,contentDisposition指定文件的位置,通常为filename=”文件的位置”,input指定InputStream的名字,例 如:imageStream,bufferSize指定缓冲区大小,默认为1024字节;
plaintext:以原始文本显示JSP或者 HTML,location指定文件的位置,charSet指定字符集;
<param name="namespace">/Tree</param>
<param name="actionName">treeLoadAction</param>
</result>
velocity:使用velocity模板 输出结果,location指定模板的位置(*.vm),parse如果为false,location不被OGNL解析,默认为true;
xslt: 使用XSLT将结果转换为xml输出,location指定*.xslt文件的位置,parse如果为false,location不被OGNL解析,默 认为true,matchingPattern指定想要的元素模式,excludePattern指定拒绝的元素模式,支持正则表达式,默认为接受所有元 素;
httpheader:根据值栈返回自定义的HttpHeader,status指定响应状态(就是指 response.sendError(int i)重定向到500等服务器的状态页),parse如果为false,header的值不会被OGNL解析,headers,加入到header中的值, 例如:<param name=”headers.a”>HelloWorld</param>,可以加多个,这些键-值组成HashMap;
freemaker: 用freemaker模板引擎呈现视图,location指定模板(*.ftl)的位置,parse如果为false,location的值不会被 OGNL解析,contentType指定以何中类型解析,默认为text/html;
chain:将action的带着原来的状态请求转发到新 的action,两个action共享一个ActionContext,actionName指定转向的新的Action的名字,method指定转向哪 个方法,namespace指定新的Action的名称空间,不写表示与原Action在相同的名称空间;skipActions指定一个使用 , 连接的Action的name组成的集合,一般不建议使用这种类型的结果;
stream:直接向响应中发送原始数据,通常在用户下载时使 用,contentType指定流的类型,默认为text/plain,contentLength以byte计算流的长 度,contentDisposition指定文件的位置,通常为filename=”文件的位置”,input指定InputStream的名字,例 如:imageStream,bufferSize指定缓冲区大小,默认为1024字节;
plaintext:以原始文本显示JSP或者 HTML,location指定文件的位置,charSet指定字符集;