笔试面试
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尘虚元
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笔试面试——数据结构篇
堆和栈的区别内存: 栈区(stack)- 编译器自动分配和释放 ,速度快,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。 堆区(heap)- 由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收(速度比较慢,而且容易产生内存碎片)注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。 数据结构: 栈-先进后出 堆是一种经过排序的树形数据结构,通常指二叉...原创 2018-04-30 18:56:23 · 999 阅读 · 0 评论 -
笔试面试——unity基础篇
加载AssetBundle主要两种方式,分别是new WWW(url)和WWW.LoadFromCacheOrDownload new WWW是无论什么情况都从指定的URL中下载资源,并加载到内存中 WWW.LoadFromCacheOrDownload是把AssetBundle写入到缓存中,然后在需要加载AssetBundle时,再从缓存中读取AssetBundle,达到一个加速效果,而...原创 2018-04-30 19:06:27 · 1376 阅读 · 0 评论 -
笔试面试——算法篇
排序算法选择原则:数据量小考虑编程量;数据量大考虑执行时间和存储空间。 按数据量: 大列表:快排,归并,桶排序,基数排序 小列表:冒泡,选择,插入,Shell O(1)< O(log2n)< O(n) < O(nlog2n) < O(n^2) 平均时间复杂度排序:基数< 堆、归并、快排 < shell < 插入、冒泡、选择 冒泡排序...原创 2018-04-30 19:19:54 · 756 阅读 · 0 评论