Leo的专栏

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自定义presentViewController的转场动画(Swift)

原创Blog,转载请注明出处我的StackFlow 前言: iOS默认的presentViewController的切换动画是从底部推入,消失是从顶部推出。但是,因为iOS系统默认的是适配所有转场上下文的。而针对特定的转场上下文,我们能做出更好的效果。 Tips:所谓的转场上下文,就是转场的...

2016-04-19 14:17:58

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iOS 为CALayer添加可动画的属性(以二维码切换扫描区域为例)

原创Blog,转载请注明出处 http://blog.csdn.net/hello_hwc?viewmode=list 我的stackoverflow我的Github https://github.com/LeoMobileDeveloper 前言:当我们去修改一个CALayer的属...

2016-01-15 11:30:24

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iOS 2D绘图详解(Quartz 2D)之Bitmap

原创Blog,转载请注明出处 http://blog.csdn.net/hello_hwc?viewmode=list 我的stackoverflow前五篇基础博客路径 iOS 2D绘图详解(Quartz 2D)之概述 iOS 2D绘图详解(Quartz 2D)之路径(点,直线,虚线,曲线...

2015-11-03 13:53:32

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iOS 2D绘图详解(Quartz 2D)之阴影和渐变(Shadow,Gradient)

原创Blog,转载请注明出处 http://blog.csdn.net/hello_hwc?viewmode=list 我的stackoverflow前四篇基础博客路径 iOS 2D绘图详解(Quartz 2D)之概述 iOS 2D绘图详解(Quartz 2D)之路径(点,直线,虚线,曲线...

2015-10-31 15:13:42

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iOS 2D绘图详解(Quartz 2D)之Transform(CTM,Translate,Rotate,Scale)

原创Blog,转载请注明出处 http://blog.csdn.net/hello_hwc?viewmode=list 我的stackoverflow前三篇基础博客路径 iOS 2D绘图详解(Quartz 2D)之概述 iOS 2D绘图详解(Quartz 2D)之路径(点,直线,虚线,曲线...

2015-10-27 11:52:08

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iOS 2D绘图详解(Quartz 2D)之路径(stroke,fill,clip,subpath,blend)

原创Blog,转载请注明出处 http://blog.csdn.net/hello_hwc?viewmode=list 我的stackoverflow前两篇基础博客路径 iOS 2D绘图详解(Quartz 2D)之概述 iOS 2D绘图详解(Quartz 2D)之路径(点,直线,虚线,曲线...

2015-10-26 18:07:48

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iOS 2D绘图详解(Quartz 2D)之路径(点,直线,虚线,曲线,圆弧,椭圆,矩形)

原创Blog,转载请注明出处 http://blog.csdn.net/hello_hwc?viewmode=list 我的stackoverflow前言:一个路径可以包含由一个或者多个shape以及子路径subpath,quartz提供了很多方便的shape可以直接调用。例如:point...

2015-10-22 13:55:34

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iOS 2D绘图详解(Quartz 2D)之概述

原创Blog,转载请注明出处 http://blog.csdn.net/hello_hwc?viewmode=list 我的stackoverflow前言:最近在研究自定义控件,由于想要彻底的定制控件的视图还是要继承UIView,虽然对CALayer及其子类很熟练,但是对Quartz 2D...

2015-10-21 11:55:14

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iOS 带有震荡效果的动画

原创Blog,转载请注明出处 http://blog.csdn.net/hello_hwc?viewmode=list 我的stackoverflow 前言:算是对之前CoreAnimation系列的补充吧,iOS中,实现震荡这样的物理效果还是比较简单的,复杂的物理动画可以通过UIDy...

2015-10-14 12:17:16

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iOS Core Animation详解(五)CATransition

欢迎关注我的iOS SDK详解专栏 http://blog.csdn.net/column/details/huangwenchen-ios-sdk.html 不知不觉iOS的动画系列文章已经写到第五篇了,在这里,能方便的找到我之前写的四篇关于动画的文章。前言:CATransition 是...

2015-08-08 23:06:16

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iOS Core Animation详解(四)AutoLayout中的动画

原创blog,转载请注明出处 blog.csdn.net/hello_hwc 欢迎关注我的iOS SDK详解专栏 http://blog.csdn.net/column/details/huangwenchen-ios-sdk.html 前言:AutoLayout定义了View的位置,也...

2015-08-06 20:40:33

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Core Animation详解(三)-UIDynamic Animation

原创Blog,转载请注明出处 blog.csdn.net/hello_hwc前言:本文主要包括以下几部分 UIDynamic Animation是什么 如何创建UIDynamic Animation 每一种UIDynamic Animation讲解然后举例 附上Demo链接 由于都是动画...

2015-02-07 11:17:02

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CoreAnimation详解(二)从UIKit的角度来详细阐述

七个动画详解了如何从UIkit的角度实现动画

2015-01-31 13:54:52

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CoreAnimation详解(一)有关Layer的动画

本文主要涵盖四个部分 1.基础动画-会讲到时间函数和一些关键的属性 2.基于关键帧的动画-讲到沿着指定路径运行的动画 3.动画组-多个动画组合到一起形成复杂的动画 4.简单讲一下讲一下有关动画的代理

2015-01-25 09:43:22

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IOS SDK详解之CALayer(二)

原创Blog,转载请注明出处 blog.csdn.net/hello_hwc 不了解CALayer基础的同学,建议先看看前一篇CALayer详解(一) http://blog.csdn.net/hello_hwc/article/details/42580773 前言:本文涵盖了(1)绘制C...

2015-01-17 09:15:06

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IOS SDK详解之CALayer(一)

原创Blog,转载请注明出处 http://blog.csdn.net/hello_hwc?viewmode=contents 前言:这个系列要更新Core Animation的内容,但是CALayer的概念对Core Animation的理解很重要。 一 CALayer是什么? 摘自官网的一句话...

2015-01-10 09:03:17

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