Unity中没有SceneTree
和root
,刚接触Godot的时候我总是搞混这两个概念
SceneTree | root | |
---|---|---|
类型 | SceneTree < MainLoop < Object | root就是一个Viewport ,只不过它在最顶部 |
作用 | 通过节点树管理整个游戏循环 | 根视口 |
获取方式 | Node.get_tree() | SceneTree.root |
小结 | SceneTree 是一个类 | root 只是一个特殊位置的Viewport 实例 |
Unity中没有SceneTree
和root
,刚接触Godot的时候我总是搞混这两个概念
SceneTree | root | |
---|---|---|
类型 | SceneTree < MainLoop < Object | root就是一个Viewport ,只不过它在最顶部 |
作用 | 通过节点树管理整个游戏循环 | 根视口 |
获取方式 | Node.get_tree() | SceneTree.root |
小结 | SceneTree 是一个类 | root 只是一个特殊位置的Viewport 实例 |