状态图是用来描述一个对象在生命周期内所有不同状态点的序列。包含的必须元素是,引起状态转移的事件,事件执行的动作。
事件和状态的关系:
不是任何事件都可以发生状态与状态之间的转移,这个事件必须的是有效事件,不能是八竿打不着的事件就把两个状态连接,这种是不对的。
1. UML状态图的9个基本元素:
1、状态(States)
2、转移(Transitions)
3、动作(State Actions)
4、自身转移(Self-Transitions)
5、组合状态(Compound States)
6、进入节点(Entry Point)
7、退出节点(Exit Point)
8、历史状态(History States)
9、并发区域(Concurrent Regions)
(1)状态:对象生命周期中,总是会存在一系列不同时刻点的状态。比如某时刻,开关是关的状态,下一个时刻是开的状态,等等。
(2)