UML之状态图

    状态图是用来描述一个对象在生命周期内所有不同状态点的序列。包含的必须元素是,引起状态转移的事件,事件执行的动作。

    事件和状态的关系:

     不是任何事件都可以发生状态与状态之间的转移,这个事件必须的是有效事件,不能是八竿打不着的事件就把两个状态连接,这种是不对的。

    1. UML状态图的9个基本元素:

1、状态(States

2、转移(Transitions

3、动作(State Actions

4、自身转移(Self-Transitions

5、组合状态(Compound States

6、进入节点(Entry Point

7、退出节点(Exit Point

8、历史状态(History States

9、并发区域(Concurrent Regions)

(1)状态:对象生命周期中,总是会存在一系列不同时刻点的状态。比如某时刻,开关是关的状态,下一个时刻是开的状态,等等。

(2)

   

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