起初刚学C++时,很不习惯用new,后来看老外的程序,发现几乎都是使用new,想一想区别也不是太大,但是在大一点的项目设计中,有时候不使用new的确会带来很多问题。当然这都是跟new的用法有关的。new创建类对象,使用完后需使用delete删除,跟申请内存类似。所以,new有时候又不太适合,比如在频繁调用场合,使用局部new类对象就不是个好选择,使用全局类对象或一个经过初始化的全局类指针似乎更加高效。
一、new创建类对象与不new区别
下面是自己总结的一些关于new创建类对象特点:
- new创建类对象需要指针接收,一处初始化,多处使用
- new创建类对象使用完需delete销毁
- new创建对象直接使用堆空间,而局部不用new定义类对象则使用栈空间
- new对象指针用途广泛,比如作为函数返回值、函数参数等
- 频繁调用场合并不适合new,就像new申请和释放内存一样
二、new创建类对象实例
1、new创建类对象例子:
CTest* pTest = new CTest();
delete pTest;
pTest用来接收类对象指针。
不用new,直接使用类定义申明:
CTest mTest;
此种创建方式,使用完后不需要手动释放,该类析构函数会自动执行。而new申请的对象,则只有调用到delete时再会执行析构函数,如果程序退出而没有执行delete则会造成内存泄漏。
2、只定义类指针
这跟不用new申明对象有很大区别,类指针可以先行定义,但类指针只是个通用指针,在new之前并为该类对象分配任何内存空间。比如:
CTest* pTest = NULL;
但使用普通方式创建的类对象,在创建之初就已经分配了内存空间。而类指针,如果未经过对象初始化,则不需要delete释放。
3、new对象指针作为函数参数和返回值
demo:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class Student{
public:
int id;
string name;
int age;
public:
Student(int id,string name,int age){
this->id=id;
this->name=name;
this->age=age;
}
~Student(){
cout<<"析构函数执行..."<<endl;
}
string getName(){
return name;
}
void setName(string name){
this->name=name;
}
int getId(){
return id;}
void setId(int idd){
id=idd;
}
int getAge(){
return age;
}
void setAge(int age){
this->age=age;
}
};
int main(){
Student *s=new Student(4,"jake",6);
cout<<"学生ID:"<<s->id<<endl;
cout<<"学生Name:"<<s->name<<endl;
cout<<"学生Age:"<<s->age<<endl;
cout<<endl;
s->setId(100);
cout<<"学生ID:"<<s->id<<endl;
s->setName("gunar");
cout<<"学生Name:"<<s->name<<endl;
s->setAge(199);
cout<<"学生Age:"<<s->getAge()<<endl;
delete s; //new 和 delete必须是成对出现才行。
return 0;
}
from: http://blog.163.com/zhuandi_h/blog/static/18027028820129169538815/