Java NIO入门学习(三)

在上一篇中介绍了缓冲区的原理,下面来介绍NIO中另一个核心对象选择器(Selector)以及NIO的原理。

在Client/Server模型中,Server往往需要同时处理大量来自Client的访问请求,因此Server端需采用支持高并发访问的架构。一种简单而又直接的解决方案是“one-thread-per-connection”。这是一种基于阻塞式I/O的多线程模型。在该模型中,Server为每个Client连接创建一个处理线程,每个处理线程阻塞式等待可能达到的数据,一旦数据到达,则立即处理请求、返回处理结果并再次进入等待状态。由于每个Client连接有一个单独的处理线程为其服务,因此可保证良好的响应时间。但当系统负载增大(并发请求增多)时,Server端需要的线程数会增加,这将成为系统扩展的瓶颈所在。


Java NIO不但引入了全新的高效的I/O机制,同时引入了基于Reactor设计模式的多路复用异步模式。NIO包中主要包含以下几种核心对象。

* Channel(通道):NIO把它支持的I/O对象抽象为Channel。它模拟了通信连接,类似于原I/O中的流(Stream),用户可以通过它读取和写入数据。实例类有SocketChannel、ServerSocketChannel、DatagramChannel、FileChannel等。

* Buffer(缓冲区):Buffer是一块连续的内存区域,一般作为Channel收发数据的载体出现。所有数据都通过Buffer对象来处理。

* Selector(选择器):Selector类提供了监控一个和多个通道当前状态的机制。只要Channel向Selector注册了某种特定的事件,Selector就会监听这些事件是否会发生,一旦发生某个事件,便会通知对应的Channel。使用选择器,借助单一线程,就可对数量庞大的活动I/O通道实施监控和维护。


Java NIO的服务端只需启动一个专门的线程来处理所有的IO事件,这种通信模型是怎么实现的呢?Java NIO采用了双向通道(Channel)进行数据传输,而不是单向的流(Stream),在通道上可以注册我们感兴趣的事件。一共有以下四种事件:

事件名
对应值
服务端接收客户端连接事件
SelectionKey.OP_ACCEPT(16) 
客户端连接服务端事件
SelectionKey.OP_CONNECT(8)
读事件
SelectionKey.OP_READ(1)
写事件
SelectionKey.OP_WRITE(4)

服务端和客户端各自维护一个管理通道的对象,我们称之为Selector,该对象能检测一个或多个通道 (Channel) 上的事件。我们以服务端为例,如果服务端的Selector上注册了读事件,某时刻客户端给服务端发送了一些数据,阻塞I/O这时会调用read()方法阻塞地读取数据,而NIO的服务端会在Selector中注册一个读事件,然后服务端的处理线程会轮询地访问Selector,如果发现有读事件到达,则处理这些事件,如果没有则处理线程会一直阻塞直到读事件到达为止。


为了更好地理解java NIO,下面贴出服务端和客户端的简单代码实现。

服务端:

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;

/**
 * NIO服务端
 * 
 */
public class NIOServer {

	private Selector selector;
	private ByteBuffer echoBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);

	/**
	 * 获得一个ServerSocket通道,并对该通道做一些初始化的工作
	 * 
	 * @param port
	 * @throws IOException
	 */
	public void initServer(int port) throws IOException {
		selector = Selector.open();

		// 获得一个ServerSocket通道,并设置为非阻塞
		ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
		serverSocketChannel.configureBlocking(false);

		// 将通道对应的ServerSocket绑定到port端口
		ServerSocket serverSocket = serverSocketChannel.socket();
		InetSocketAddress address = new InetSocketAddress(port);
		serverSocket.bind(address);

		// 将通道管理器和该通道绑定,并为该通道注册SelectionKey.OP_ACCEPT事件。
		serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
	}

	/**
	 * 循环监听selector上是否有需要处理的事件,如果有,则进行处理
	 * 
	 * @throws IOException
	 */
	public void listen() throws IOException {
		System.out.println("服务端启动成功!");

		// 循环访问selector
		while (true) {
			// //当注册的事件到达时,方法返回;否则,该方法会一直阻塞
			selector.select();

			// 返回发生了事件的SelectionKey对象的一个 集合
			Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys();
			Iterator<SelectionKey> it = selectedKeys.iterator();

			while (it.hasNext()) {
				SelectionKey key = (SelectionKey) it.next();

				it.remove(); // 删除已选的key以防重复处理

				// 客户端请求连接事件
				if ((key.readyOps() & SelectionKey.OP_ACCEPT) == SelectionKey.OP_ACCEPT) {
					ServerSocketChannel server = (ServerSocketChannel) key
							.channel();
					SocketChannel channel = server.accept(); // 获得和客户端连接的通道

					channel.configureBlocking(false);// 设置成非阻塞
					// 在和客户端连接成功之后,为了可以接收到客户端的信息,需要给通道注册读事件。
					channel.register(this.selector, SelectionKey.OP_READ);
				} else if ((key.readyOps() & SelectionKey.OP_READ) == SelectionKey.OP_READ) {
					// 得到可读事件发生的Socket通道
					SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();

					while (true) {
						echoBuffer.clear();
						int r = channel.read(echoBuffer);

						// 判断拷贝是否完成
						if (r <= 0) {
							break;
						}

						echoBuffer.flip();
						channel.write(echoBuffer); // 将消息回送给客户端
					}

					byte[] data = echoBuffer.array();
					System.out.println("服务器收到并返回信息:" + new String(data).trim());
				}
			}
		}
	}

	/**
	 * 启动服务端测试
	 * 
	 * @throws IOException
	 */
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		NIOServer server = new NIOServer();
		server.initServer(8000);
		server.listen();
	}

}

客户端:

import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;

/**
 * NIO客户端
 * 
 */
public class NIOClient {

	private Selector selector;

	/**
	 * 获得一个Socket通道,并对该通道做一些初始化的工作
	 * 
	 * @param ip连接的服务器的ip
	 * @param port连接的服务器的端口号
	 * @throws IOException
	 */
	public void initClient(String ip, int port) throws IOException {
		selector = Selector.open();

		// 获得一个Socket通道,并设置为非阻塞
		SocketChannel channel = SocketChannel.open();
		channel.configureBlocking(false);

		// 客户端连接服务器,其实方法执行并没有实现连接,需要在listen()方法中调
		// 用channel.finishConnect();才能完成连接
		channel.connect(new InetSocketAddress(ip, port));

		// 将通道管理器和该通道绑定,并为该通道注册SelectionKey.OP_CONNECT事件。
		channel.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT);
	}

	/**
	 * 循环监听selector上是否有需要处理的事件,如果有,则进行处理
	 * 
	 * @throws IOException
	 */
	public void listen() throws IOException {
		// 循环访问selector
		while (true) {
			// //当注册的事件到达时,方法返回;否则,该方法会一直阻塞
			selector.select();

			// 返回发生了事件的SelectionKey对象的一个 集合
			Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys();
			Iterator<SelectionKey> it = selectedKeys.iterator();

			while (it.hasNext()) {
				SelectionKey key = (SelectionKey) it.next();

				it.remove(); // 删除已选的key以防重复处理

				// 连接事件发生
				if ((key.readyOps() & SelectionKey.OP_CONNECT) == SelectionKey.OP_CONNECT) {
					// 获得和服务器连接的通道
					SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();

					// 如果正在连接,则完成连接
					if (channel.isConnectionPending()) {
						channel.finishConnect();
					}

					channel.configureBlocking(false);// 设置成非阻塞
					// 在和服务器连接成功之后,为了可以向服务器发送信息,需要为通道注册写事件。
					channel.register(this.selector, SelectionKey.OP_WRITE);
				} else if ((key.readyOps() & SelectionKey.OP_WRITE) == SelectionKey.OP_WRITE) {
					// 得到可写事件发生的Socket通道
					SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();

					String msg = new String("Hello, Nice to meet you!");
					channel.write(ByteBuffer.wrap(msg.getBytes())); // 向服务器发送信息

					// 在向服务器写完信息之后,为了可以接收到服务器返回的信息,需要给通道注册读事件。
					channel.register(this.selector, SelectionKey.OP_READ);

					System.out.println("客户端发送信息:" + msg);
				} else if ((key.readyOps() & SelectionKey.OP_READ) == SelectionKey.OP_READ) {
					// 得到可读事件发生的Socket通道
					SocketChannel channel = (SocketChannel) key.channel();

					ByteBuffer echoBuffer = ByteBuffer.allocate(1024);

					while (true) {
						echoBuffer.clear();
						int r = channel.read(echoBuffer);

						// 判断拷贝是否完成
						if (r <= 0) {
							break;
						}
					}

					byte[] data = echoBuffer.array();
					System.out.println("客户端收到信息:" + new String(data).trim());
				}
			}
		}
	}

	/**
	 * 启动客户端测试
	 * 
	 * @throws IOException
	 */
	public static void main(String[] args) throws IOException {
		NIOClient client = new NIOClient();
		client.initClient("localhost", 8000);
		client.listen();
	}

}

输出结果为:

服务端:


客户端:



参考:

Java NIO原理分析

Java NIO原理 图文分析及代码实现

Java NIO使用及原理分析 (四)

Java NIO系列教程(六) Selector


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