学习Scala:Scala中的字段和方法

本文基于class字节码来分析在Scala语言中, 一个类中的字段和方法是如何实现的, 并且对比和java实现方式的区别。

 

首先看一段简单的源码:

 

class FieldMethodTest{

 

private var i = 0

private val j = 0   

 

def add() : Int = i + j

 

}

 

 

 

这个类很简单, 其中有两个字段和一个方法:

 

i字段被声明为var, 是可变的,类似于java中的普通变量;

j字段被声明为val, 是不可变的, 类似于java中的final , 一旦被初始化, 就不能被改变;

add方法没有参数, 并且返回Int, 计算的是i和j的和。

 

源码很简单。 下面我们编译这个类, 并且反编译class文件, 来看看scala中的字段和方法到底编译成了什么形式。

 

编译源文件:

 

scalac FieldMethodTest.scala

 

 

 

反编译字节码:

 

javap -c -v -private -classpath . FieldMethodTest

 

 

之所以加上-private选项, 是因为javap命令默认不会输出私有成员的信息, 加上这个选项就可以输出私有成员的信息。

 

 

下面是输出结果:

 

Classfile /D:/Workspace/scala/scala-test/FunctionTest/FieldMethodTest.class

  Last modified 2014-4-2; size 1017 bytes

  MD5 checksum 57c9795df9f0e79c3c3bfa9de3f98096

  Compiled from "FieldMethodTest.scala"

public class FieldMethodTest

  SourceFile: "FieldMethodTest.scala"

  RuntimeVisibleAnnotations:

    0: #6(#7=s#8)

    ScalaSig: length = 0x3

     05 00 00

  minor version: 0

  major version: 50

  flags: ACC_PUBLIC, ACC_SUPER

Constant pool:

   #1 = Utf8               FieldMethodTest

   #2 = Class              #1             //  FieldMethodTest

   #3 = Utf8               java/lang/Object

   #4 = Class              #3             //  java/lang/Object

   #5 = Utf8               FieldMethodTest.scala

   #6 = Utf8               Lscala/reflect/ScalaSignature;

   #7 = Utf8               bytes

   #8 = Utf8               !......

   #9 = Utf8               i

  #10 = Utf8               I

  #11 = Utf8               j

  #12 = Utf8               ()I

  #13 = NameAndType        #9:#10         //  i:I

  #14 = Fieldref           #2.#13         //  FieldMethodTest.i:I

  #15 = Utf8               this

  #16 = Utf8               LFieldMethodTest;

  #17 = Utf8               i_$eq

  #18 = Utf8               (I)V

  #19 = Utf8               x$1

  #20 = NameAndType        #11:#10        //  j:I

  #21 = Fieldref           #2.#20         //  FieldMethodTest.j:I

  #22 = Utf8               add

  #23 = NameAndType        #9:#12         //  i:()I

  #24 = Methodref          #2.#23         //  FieldMethodTest.i:()I

  #25 = NameAndType        #11:#12        //  j:()I

  #26 = Methodref          #2.#25         //  FieldMethodTest.j:()I

  #27 = Utf8               <init>

  #28 = Utf8               ()V

  #29 = NameAndType        #27:#28        //  "<init>":()V

  #30 = Methodref          #4.#29         //  java/lang/Object."<init>":()V

  #31 = Utf8               Code

  #32 = Utf8               LocalVariableTable

  #33 = Utf8               LineNumberTable

  #34 = Utf8               SourceFile

  #35 = Utf8               RuntimeVisibleAnnotations

  #36 = Utf8               ScalaSig

{

  private int i;

    flags: ACC_PRIVATE

 

 

  private final int j;

    flags: ACC_PRIVATE, ACC_FINAL

 

 

  private int i();

    flags: ACC_PRIVATE

    Code:

      stack=1, locals=1, args_size=1

         0: aload_0

         1: getfield      #14                 // Field i:I

         4: ireturn

      LocalVariableTable:

        Start  Length  Slot  Name   Signature

               0       5     0  this   LFieldMethodTest;

      LineNumberTable:

        line 3: 0

 

  private void i_$eq(int);

    flags: ACC_PRIVATE

    Code:

      stack=2, locals=2, args_size=2

         0: aload_0

         1: iload_1

         2: putfield      #14                 // Field i:I

         5: return

      LocalVariableTable:

        Start  Length  Slot  Name   Signature

               0       6     0  this   LFieldMethodTest;

               0       6     1   x$1   I

      LineNumberTable:

        line 3: 0

 

  private int j();

    flags: ACC_PRIVATE

    Code:

      stack=1, locals=1, args_size=1

         0: aload_0

         1: getfield      #21                 // Field j:I

         4: ireturn

      LocalVariableTable:

        Start  Length  Slot  Name   Signature

               0       5     0  this   LFieldMethodTest;

      LineNumberTable:

        line 4: 0

 

  public int add();

    flags: ACC_PUBLIC

    Code:

      stack=2, locals=1, args_size=1

         0: aload_0

         1: invokespecial #24                 // Method i:()I

         4: aload_0

         5: invokespecial #26                 // Method j:()I

         8: iadd

         9: ireturn

      LocalVariableTable:

        Start  Length  Slot  Name   Signature

               0      10     0  this   LFieldMethodTest;

      LineNumberTable:

        line 6: 0

 

  public FieldMethodTest();

    flags: ACC_PUBLIC

    Code:

      stack=2, locals=1, args_size=1

         0: aload_0

         1: invokespecial #30                 // Method java/lang/Object."<init>":()V

         4: aload_0

         5: iconst_0

         6: putfield      #14                 // Field i:I

         9: aload_0

        10: iconst_0

        11: putfield      #21                 // Field j:I

        14: return

      LocalVariableTable:

        Start  Length  Slot  Name   Signature

               0      15     0  this   LFieldMethodTest;

      LineNumberTable:

        line 1: 0

        line 3: 4

        line 4: 9

}

 

 

 

 

源码虽然很简短, 但是字节码却很长。 这不得不让我们怀疑, scalac编译器在编译源码的时候做了什么手脚。下面我们仔细分析反编译结果。

 

 

首先看字段:

 

 private int i;

    flags: ACC_PRIVATE

 

 

  private final int j;

    flags: ACC_PRIVATE, ACC_FINAL

 

 

源文件中的i使用var声明, 编译后是普通的私有变量, j在源文件中用val声明, 编译后被加上了ACC_FINAL标志, 可以认为是不可变的, 与java中的final关键字的语义是一样的。

 

 

然后看方法信息:

我们在源文件中只定义了一个方法add, 字节码中却出现了5个方法!!!这确实有点让人抓狂。不用多说, 肯定有4个是scala编译器自动生成的。下面我们逐一分析:

 

1) 自动生成构造方法 public FieldMethodTest();

这个现象很正常, 即使是在java中, 如果你不定义构造方法的话, javac编译器也会自动生成一个无参数构造方法。根据该方法的字节码我们可以看到, 构造方法的逻辑是先使用invokespecial指令调用父类Object的构造方法, 然后用putfield指令初始化字段i和字段j 。

 

2)自动生成方法 private int i();

这个方法让人很费解, 它的方法体中的逻辑是使用getfield指令获取字段i的值, 并返回字段i的值。 类似于java中的getter方法。

 

3)自动生成方法 private void i_$eq(int);

它的方法体中的逻辑是, 使用传入的参数, 为变量i赋值。类似于java中的setter方法。

 

4)自动生成方法 private int j();

它的方法体中的逻辑是使用getfield指令获取字段j的值, 并返回字段j的值。 类似于java中的getter方法。

 

之所以没有生成和j字段相对的 private void j_$eq(int); 方法, 是因为j是不可变的, 在初始化后, 就不能通过setter改变它的值。

 

下面分析源码中的add方法对应的class中的方法。 

add方法, 编译到class文件中之后, 生成了方法 public int add();  , 在源码中, 该方法的逻辑很简单, 直接将i 和 j相加, 然后返回相加后的和。 既然是将两个变量相加, 那么我们猜想,在方法体中必然存在访问这两个字段的指令getfield 。 但是看它的字节码指令:

 

  public int add();

    flags: ACC_PUBLIC

    Code:

      stack=2, locals=1, args_size=1

         0: aload_0

         1: invokespecial #24                 // Method i:()I

         4: aload_0

         5: invokespecial #26                 // Method j:()I

         8: iadd

         9: ireturn

      LocalVariableTable:

        Start  Length  Slot  Name   Signature

               0      10     0  this   LFieldMethodTest;

      LineNumberTable:

        line 6: 0

 

 

 

其中并没有getfield指令, 对这i字段的访问, 是通过调用自动生成的方法private int i();   , 而对字段j的访问, 是通过调用自动生成的方法 private int j(); 。

 

 

这说明, 在源码中, 所有对字段的显示访问, 都会在class中编译成通过getter和setter方法来访问。这也说名了为什么下面的代码不能通过编译:

 

class FieldMethodTest{

 

private var abc = 0 

 

def abc() : Int = {1 + 2 + 3}

 

}

 

 

 

编译这个类, 会得到如下错误提示:

 

scalac FieldMethodTest.scala

 

FieldMethodTest.scala:5: error: method abc is defined twice

  conflicting symbols both originated in file 'D:\Workspace\scala\scala-test\Fun

ctionTest\FieldMethodTest.scala'

        def abc() : Int = {1 + 2 + 3}

            ^

one error found

 

 

 

提示的大概意思是, abc方法重复定义了。 也就是说, 编译器为abc字段自动生成一个abc方法, 然后源文件中也定义了一个abc方法, 所以方法冲突。

 

 

至于为什么会编译成这样, 应该是想通过这种方式, 让字段和方法位于相同的层次上, 也就是让字段和方法位于相同的命名空间中。如何用java来实现的话, 有点像这样:

 

class FieldMethodTest{

 

private int i = 0

private final j = 0   

 

private int i(){

return i;

}

 

private void setI(int i){

this.i = i;

}

 

private int j(){

return j;

}

 

int add(){

 

return i() + j();

}

 

}

 

 

 

总结

scalac编译器会为类中的var字段自动添加setter和getter方法, 会为类中的val字段自动添加getter方法。 其中的getter方法名和字段名相同。 

 

源文件中所有对字段的显式访问, 都会编译成通过getter和setter方法对字段进行访问。 

 

由此可见, 编译器会我们做了大量的工作, 这正是scala代码会比java代码简洁的原因, 听说实现相同的项目, scala能比java少些一半的代码。 让我们记住这条规则: 在写scala程序时, 你不是一个人在编码, 而是在和scalac一同工作 。 

 

 

 

 

本文基于分析class字节码来分析scala, 对class文件格式不熟悉的同学, 可以参考我的专栏: 深入理解Java语言 。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值