原型模型需要一个构造函数来定义对象的成员,而方法却依附在该构造函数的原型上。大致写法如下:
//定义构造函数
function Person(name)
{
this.name = name; //在构造函数中定义成员
};
//方法定义到构造函数的prototype 上
Person.prototype.SayHello = function()
{
alert("Hello, I'm " + this.name);
};
//子类构造函数
function Employee(name, salary)
{
Person.call(this, name); //调用上层构造函数
this.salary = salary; //扩展的成员
};
//子类构造函数首先需要用上层构造函数来建立prototype 对象,实现继承的概念
Employee.prototype = new Person() //只需要其prototype 的方法,此对象的成员
没有任何意义!
//子类方法也定义到构造函数之上
Employee.prototype.ShowMeTheMoney = function()
{
alert(this.name + " $" + this.salary);
};
var BillGates = new Person("Bill Gates");
BillGates.SayHello();
var SteveJobs = new Employee("Steve Jobs", 1234);
SteveJobs.SayHello();
SteveJobs.ShowMeTheMoney();
原型类模型虽然不能模拟真正的私有变量,而且也要分两部分来定义类,显得不怎么“优雅”。不过,对象间的方法是共享的,不会遇到垃圾回收问题,而且性能优于“闭包”模型。正所谓“有失必有得”嘛。在原型模型中,为了实现类继承,必须首先将子类构造函数的prototype 设置为一个父类的对象实例。创建这个父类对象实例的目的就是为了构成原型链,以起到共享上层原型方法作用。但创建这个实例对象时,上层构造函数也会给它设置对象成员,这些对象成员对于继承来说是没有意义的。虽然,我们也没有
给构造函数传递参数,但确实创建了若干没有用的成员,尽管其值是 undefined ,这也是一种浪费啊。唉!世界上没有完美的事情啊!