可是,如果我们将这些代码写成一个通用函数,而那个函数躯壳也就成了函数内的函数,这个内部函数不就可以在外层函数退出作用域后自动消亡吗?而且,我们可以将原型对象作为通用函数的参数,让通用函数返回创建的对象。我们需要的就是下面这个形式:
function New(aClass, aParams) //通用创建函数
{
function new_() //定义临时的中转函数壳
{
aClass.Create.apply(this, aParams); //调用原型中定义的的构造函数,中转构
造逻辑及构造参数
};
new_.prototype = aClass; //准备中转原型对象
return new new_(); //返回建立最终建立的对象
};
var Person = //定义的类
{
Create: function(name, age)
{
this.name = name;
this.age = age;
},
SayHello: function()
{
alert("Hello, I'm " + this.name);
},
HowOld: function()
{
alert(this.name + " is " + this.age + " years old.");
}
};
var BillGates = New(Person, ["Bill Gates", 53]); //调用通用函数创建对象,并以数
组形式传递构造参数
BillGates.SayHello();
BillGates.HowOld();
alert(BillGates.constructor == Object); //输出:true
这里的通用函数New()就是一个“语法甘露”!这个语法甘露不但中转了原型对象,还中转了构造函数逻辑及构造参数。
有趣的是,每次创建完对象退出New 函数作用域时,临时的new_函数对象会被自动释放。由于new_的prototype 属性被设置为新的原型对象,其原来的原型对象和new_之间就已解开了引用链,临时函数及其原来的原型对象都会被正确回收了。上面代码的最后一句证明,新创建的对象的constructor 属性返回的是Object 函数。其实新建的对象自己及其原型里没有constructor 属性,那返回的只是最顶层原
型对象的构造函数,即Object。
有了 New 这个语法甘露,类的定义就很像C#那些静态对象语言的形式了,这样的代码显得多么文静而优雅啊!