Mutiple Thread
才不是本人
修身,穷理,有趣
展开
-
c++多线程重点难点(六)CriticalSection
1.关键段共初始化化、销毁、进入和离开关键区域四个函数。2.关键段可以解决线程的互斥问题,但因为具有“线程所有权”,所以无法解决同步问题。3.推荐关键段与旋转锁配合使用。接下来介绍一下常用的函数:1.初始化InitializeCriticalSection原创 2017-09-13 11:24:58 · 1096 阅读 · 0 评论 -
c++多线程重点难点(三)Mutex
互斥量互斥量是一个内核对象,它用来确保一个线程独占一个资源的访问。互斥量与关键段的行为非常相似,并且互斥量可以用于不同进程中的线程互斥访问资源。使用互斥量Mutex主要将用到四个函数创建互斥量:CreateMutex 函数返回一个互斥量的句柄或者NULL打开互斥量:OpenMutex 函数返回一个互斥量的句柄或者NULL触发互斥量:ReleaseMutex 访问互斥资源前应该要调用等待函数,结原创 2017-09-07 14:04:24 · 544 阅读 · 1 评论 -
c++多线程重点难点(四)semaphore
信号量可以实现线程间的同步,使用非常广泛信号量常用的三个函数: 创建信号量:CreateSemaphore 开启信号量:OpenSemaphore 增加信号量:ReleaseSemaphore 由于信号量是内核对象,因此使用CloseHandle()就可以完成清理与销毁了。信号量的实现代码:#include <stdio.h>#include <process.h>#include <w原创 2017-09-07 14:32:56 · 628 阅读 · 0 评论 -
c++多线程重点难点(一)interlocked系列原子操作
CreateThread与_beginthreadex的本质区别,interlocked系列函数实现原子操作原创 2017-09-06 17:08:06 · 1890 阅读 · 0 评论 -
c++多线程重点难点(五)Event
1.事件是内核对象,事件分为手动置位事件和自动置位事件。事件Event内部它包含一个使用计数(所有内核对象都有),一个布尔值表示是手动置位事件还是自动置位事件,另一个布尔值用来表示事件有无触发。 (1).对于手动置位事件,所有正处于等待状态下线程都变成可调度状态。 (2).对于自动置位事件,所有正处于等待状态下线程只有一个变成可调度状态。 2.事件可以由SetEvent()来触发,由原创 2017-09-11 10:22:36 · 444 阅读 · 0 评论 -
C++多线程重点难点(二)理解
C++多线程同步互斥原创 2017-09-06 17:48:41 · 2282 阅读 · 0 评论 -
VS多线程下如何调试单线程
首先打开VS菜单栏-调试-窗口-线程 不想调试的线程直接冻结掉 如果只想调试一个线程就必须冻结掉其他线程,这样才不会有干扰,调试的时候不会乱跳喜欢的话点个赞原创 2017-11-20 11:29:47 · 13678 阅读 · 0 评论