BSTR内存泄露问题

 

很多人在使用BSTR的时候都会遇到内存泄漏的问题,下面我总结了一下,严格按照下面的做法可以避免内存泄漏,供参考.

 

先说COM函数内部的做法

1、参数传出值[out]按如下:

HRESULT GetName([out] BSTR* bstrName)

{

  ASSERT(NULL == bstrName);//确保传入的指针为空;

  *bstrName = _T("test");

  return S_OK;

}

 

2、参数为传入传出值[in, out]按如下:

HRESULT GetName([in, out] BSTR* bstrName)

{

  CComBSTR oldName = bstrName;

  SysFreeString(*bstrName);//必须先释放原来字符串

  *bstrName = _T("test");

  return S_OK;

}

 

3、作为函数返回值,按如下:

BSTR GetName()

{

  CString csName = _T("test");

  return csName.AllocSysString();

}

 

调用者部份:

1如果使用CComBSTR对象作为参数时,不要对此对象初始化;

2对传没啥要求;

关键是3,很容易造成内存泄漏,例如如下的调用:

TRACE("%s", GetName());

上面这样就会造成内存泄漏。正确的方法应该是如下:

BSTR bstrName = GetName();

TRACE("%s", bstrName);

SysFreeString(bstrName);//释放返回字符串

 

因此,建议大家尽量避免使用3的形式

 

源文档 <http://topic.csdn.net/u/20100108/13/bab768ad-64ea-4c2f-b3e3-9506d027e539.html>

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