使用GDI+绘制的360风格按钮控件

将下面的代码拷贝到一个单元中,创建一个包,加入这个单元后安装.使用的时候设置好背景颜色,边框颜色,图标(png格式)相对路径的文件名称.这个控件可以利用PNG图像的颜色透明特性,背景色默认透明度为50%,可以将按钮后面的内容显示出来.GDIPAPI, GDIPOBJ, GDIPUTIL三个单元可用万一的博客上寻找下载地址.

unit u360StyleButton;
 
interface 
 
uses 
  SysUtils, Classes, Controls, StdCtrls,Graphics, Messages, Windows,
  GDIPAPI, GDIPOBJ, GDIPUTIL;
 
type
  TBtn360Style = class(TButton)
  private
    FBkgColor: TColor; //鼠标悬停是的背景颜色
    FEdgColor: TColor; //边框颜色
    FCanvas: TCanvas;
    FMouseEnter: Boolean;
    FPngFileName: string;
    procedure CNDrawItem(var Message:TWMDrawItem);message CN_DRAWITEM;
    procedure SetPngFileName(const Value: string);
    procedure SetBkgColor(const Value: TColor);
    procedure SetEdgColor(const Value: TColor);
  protected
    procedure CreateParams(var Params:TCreateParams);override;
    procedure CMMouseEnter(var Message: TMessage); message CM_MOUSEENTER;
    procedure CMMouseLeave(var Message: TMessage); message CM_MOUSELEAVE;
    procedure SetButtonStyle(ADefault:Boolean);override; //必须重新找个函数 否则会按默认样式绘制
  public
    constructor Create(AOwner:TComponent);override; 
    destructor Destroy;override; 
  published
    property PngFileName: string read FPngFileName write SetPngFileName;
    property BkgColor: TColor read FBkgColor write SetBkgColor;
    property EdgColor: TColor read FEdgColor write SetEdgColor;
  end; 

procedure Register; 
 
implementation 

constructor TBtn360Style.Create(AOwner: TComponent);  
begin  
  inherited Create(AOwner);
  DoubleBuffered := True;  
  FCanvas := TCanvas.Create;
  FBkgColor := clBlue;
  FEdgColor := clSkyBlue;
end;  

destructor TBtn360Style.Destroy;  
begin  
  FCanvas.Free;
  inherited Destroy;  
end;

procedure TBtn360Style.CreateParams(var Params: TCreateParams);
begin  
  inherited CreateParams(Params);  
  with Params do Style := Style or BS_OWNERDRAW;  
end;
 
procedure TBtn360Style.SetEdgColor(const Value: TColor);
begin
  if FEdgColor <> Value then
  begin
    FEdgColor := Value;
    Invalidate;
  end;
end;

procedure TBtn360Style.SetBkgColor(const Value: TColor);
begin
  if FBkgColor <> Value then
  begin
    FBkgColor := Value;
    Invalidate;
  end;
end;

procedure TBtn360Style.SetButtonStyle(ADefault: Boolean);
begin
  if csDesigning in ComponentState then
    inherited;
end;

procedure TBtn360Style.SetPngFileName(const Value: string);
begin
  if FPngFileName <> Value then
  begin
    FPngFileName := Value;
    Invalidate;
  end;
end;

procedure TBtn360Style.CMMouseEnter(var Message: TMessage);
begin
  inherited;
  FMouseEnter := True;
  Invalidate;
end;

procedure TBtn360Style.CMMouseLeave(var Message: TMessage);
begin
  inherited;
  FMouseEnter := False;
  Invalidate;
end;

procedure TBtn360Style.CNDrawItem(var Message: TWMDrawItem);  
var  
  IsDown: Boolean;
  ARect: TRect;
  DrawItemStruct: TDrawItemStruct;
  wh:TSize;
  g: TGPGraphics;
  pen: TGPPen;
  img: TGPImage;
  img2: TGPBitmap;
  imgAtt: TGPImageAttributes;
  i, j:Integer;
const
  ColorMatrix: TColorMatrix = (
    (1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0),
    (0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0),
    (0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0),
    (0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0),
    (1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0));
begin
  DrawItemStruct:=Message.DrawItemStruct^;
  FCanvas.Handle := DrawItemStruct.hDC;
  g := TGPGraphics.Create(FCanvas.Handle);
  pen := TGPPen.Create(GDIPAPI.MakeColor(128, FEdgColor and $FF, (FEdgColor shr 8) and $FF, (FEdgColor shr 16) and $FF));
  img := TGPImage.Create(FPngFileName);
  img2 := TGPBitmap.Create(Width, Height);
  for i := 0 to img2.GetWidth do
    for j := 0 to img2.GetHeight do
    begin
      color := GDIPAPI.MakeColor(128, FBkgColor and $FF, (FBkgColor shr 8) and $FF, (FBkgColor shr 16) and $FF);
      img2.SetPixel(i, j, color);
    end;
  ARect := ClientRect;
  with DrawItemStruct do
    IsDown := itemState and ODS_SELECTED <> 0;
  if FMouseEnter then   //鼠标在按钮上 则绘制一个背景及边框
  begin
    Perform($000B, 0, 0);
    g.DrawImage(img2, 0, 0, Width, Height);
    g.DrawRectangle(pen, 0, 0, Width - 1, Height - 1);
    Perform($000B, 1, 0);
  end;
  //按钮被按下时的状态绘制
  if IsDown then
  begin
    imgAtt := TGPImageAttributes.Create;
    imgAtt.SetColorMatrix(ColorMatrix, ColorMatrixFlagsDefault, ColorAdjustTypeDefault);
    g.DrawImage(img, MakeRect(0, 0, img.GetWidth, img.GetHeight),
                -10, -10, img.GetWidth + 10, img.GetHeight + 10, UnitPixel, imgAtt);
    FreeAndNil(imgAtt);
  end
  else  //绘制一个未按下的按钮
    g.DrawImage(img, (Width - img.GetWidth) div 2, 10);
  FreeAndNil(img);
  FreeAndNil(img2);
  FreeAndNil(g);
  FreeAndNil(pen);

  //绘制Caption文本内容   
  FCanvas.Font := Self.Font;  
  ARect:=ClientRect;  
  wh:=FCanvas.TextExtent(Caption);  
  FCanvas.Pen.Width := 1;  
  FCanvas.Brush.Style := bsClear;  
  if not Enabled then  
  begin //按钮失效时应多绘一次Caption文本   
    FCanvas.Font.Color := clBtnHighlight;  
    FCanvas.TextOut((Width div 2)-(wh.cx div 2), height - wh.cy - 10,Caption);  
    FCanvas.Font.Color := clBtnShadow;  
  end
  else
    FCanvas.TextOut((Width div 2)-(wh.cx div 2), height - wh.cy - 10,Caption);
  FCanvas.Handle := 0;
end;

procedure Register;
begin
  RegisterComponents('HenreashPackages', [TBtn360Style]);
end;

end. 

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项目名称:高仿QQ2013通讯DEMO-10.30更新 版本号:10.30 最新版本 下载内容: (C#)CC2013局域网通讯源码一份, 可引用至工具箱最新版CSkin.dll-10.30版本界面库一份。 界面库更新说明: CC2013-10.30 1.由于SkinForm名字太多人使用,界面库命名正式改为CSkin.dll,官网www.cskin.net。 2.SkinTabControl标签中添加菜单箭头,可点击展开菜单。 3.SkinTabControl添加标签关闭按钮。 4.修复部分中文乱码问题。 5.优化好友列表右键菜单。 6.将窗体自定义系统按钮改为集合模式,可添加无数个自定义系统按钮。自定义系统按钮事件中可以 e.参数 来判断。 7.增加360安全卫士-DEMO案例。 8.增加SkinAnimatorImg控件,用于支持位图动画的播放。如360的动态logo。 9.各种细节BUG优化。 CC2013-10.11 1.添加SkinTabControlEx,加入更加自定义的美化属性和动画效果。 2.添加SkinAnimator,通用动画控件。 3.添加Html编辑器控件 4.修复SkinButton图标和文本相对位置的BUG CC2013-9.26 1.优化好友列表CPU占用 2.好友列表加入好友登录平台属性:安卓 苹果 WEBQQ PC 3.优化标题绘制模式,新添标题绘制模式属性。 4.新添标题偏移度属性。 5.加入圆形进度条控件:ProgressIndicator。 CC2013-9.5.2 1.优化截图控件,截图工具栏加入新功能。 2.解决个人信息卡和天气窗体显示后不会消失的问题。 3.各种细节BUG优化。 CC2013-9.5.1 1.解决贴边左右隐藏的BUG。 2.解决窗体点击事件不能触发的问题。 3.优化SkinButton继承父容器背景色的代码。 4.解决SkinButton异常错误。 CC2013-9.3 1.好友列表右键菜单没反应问题。 2.新增美化控件SkinDatagridview。 3.密码软件盘回删不了文字问题。 4.双击窗体最大化,最大化后再双击恢复原大小,(win7)。 5.部分细节调优。 实现功能: 1.界面库中多达25个自定义换肤控件,让每个控件设设属性就能达到你想要的效果,支持图片换肤和色调绘制。 2.四边阴影,毛边效果,可以设置阴影宽度和阴影颜色,支持所有系统。 3.拥有密码键盘输入,防护更贴心。 4.8种圆角窗体模式供你选择,淋漓尽致,润滑如圆。 5.登录主界面后,有登陆提示窗,提示上次登录的城市和时间。 6.皮肤随心变:拖动任意一张图片至主界面,就可以改变皮肤。 7.皮肤色调获取:改变皮肤的同时,将计算图片色调,再将其运用到窗体背景色。 8.皮肤尾部渐变:上下左右方均可实现,渐变皮肤。 9.皮肤拖拉方向:可以选择皮肤在拉伸的时候,粘着哪一边拖拉。 10.GDI+界面重绘,处理消息机制,3种移动模式和拉伸是否启用只需要设置一个属性的事就可以解决。 11.界面渐变闪现和闪退:不再像平凡的突然出现,采用API渐变机制,渐渐出现和消失,win7系统下还有动态缩小至任务的效果。 12.完美好友列表,可添加上千好友,不卡不掉线,还可以拖动好友到其他分组。 13.好友悬浮至头像可以查看详细资料卡。 14.窗口可调渐变后透明度:让窗体看起来更像是Vista玻璃窗体风格。 15.聊天窗口可发送图片,大文件,表情,还有震动。 16.按钮控件背景色拥有继承窗体背景主色调的功能,让整体色调保持一致。 17.更是有和如出一辙的扣扣截图。仿真度也达到100%,完美修复所有已知BUG。 18.聊天窗口,可以调字体颜色和字体样式等多项功能。 20.SkinLabel与SkinButton控件字体与窗体标题可以根据背景色暗亮度自动调节字体为黑还是白。 21.MessageBox提示框的美化,并继承调用窗口的色调与背景,MessageBox可所谓已达到帅气的不能再帅气的境界了。 22.天气皮肤自动变,所有窗体根据当地天气自动决定皮肤背景,CC最帅气功能之一。 23.个人资料卡及聊天窗体拥有动态CC秀展示。 24.主界面拖动换肤的同时,所关联的子窗体皮肤也会跟着变。 25.多线程大文件传输功能,支持无上限大文件传输,有进度条显示进程度。 26.界面库已封装了大图取主色调,颜色判断暗亮等多项功能。 27.如果你觉得获取天气让你的登录太慢不想要的话,注释相关调用方法即可快速登录。 界面库交流群:306485590 本人QQ:345015918 注意: Demo版不包括更新,为方便用户查看和使用属性等方法,dll只轻微加密。想反编译的就不要尝试了,里面有上百个类,改错改到你哭。 介意购买正版,永久更新配源码。 看截图或者想购买商业版的用户请访问以下地址: http://www.51aspx.com/code/TotalLikeQQ2013 特权:购买商业版的用户,有权利享有最快的更新服务,第一时间将最新版本的dll源码送到你手上。 使本项目源码或本项目生成的DLL前请仔细阅读以下协议内容,如果你同意以下协议才能使用本项目所有的功能,否则如果你违反了以下协议,有可能陷入法律纠纷和赔偿,作者保留追究法律责任的权利。 1、你可以在开发的软件产品中使用和修改本项目的源码和DLL,但是请保留所有相关的版权信息。 2、不能将本项目源码与作者的其他项目整合作为一个单独的软件售卖给他人使用。 3、不能传播本项目的源码和DLL,包括上传到网上、拷贝给他人等方式。 4、以上协议暂时定制,由于还不完善,作者保留以后修改协议的权利。 时间:2013-7-5 作者: 乔克斯 请保留以上版权信息,否则作者将保留追究法律责任。
WPF(Windows Presentation Foundation)是一种用于创建用户界面的技术,而GDI(Graphics Device Interface)是一种用于绘制图形的API。在WPF中,可以使用GDI绘制图形,通过使用GDI绘制图形,我们可以实现更加定制化和高级的图形效果。 在WPF中,可以使用GDI绘制各种类型的图形,如直线、矩形、椭圆、多边形等。通过使用GDI,我们可以设置各种样式和属性,例如线条的颜色、线宽、填充颜色等,以及阴影、渐变等效果。使用GDI绘制图形的过程是通过在WPF中创建一个GDI绘图对象,然后调用其相应的方法和属性来实现绘制。 在使用GDI绘制图形时,需要注意GDI是基于像素的,因此绘制的图形会受到屏幕分辨率的影响。在WPF中,可以使用Transform矩阵类来实现图形的缩放、平移和旋转等操作,以适应不同分辨率的屏幕。 尽管WPF本身提供了丰富的图形绘制功能,但在某些情况下,使用GDI绘制图形可能会更加灵活和高效。例如,如果需要实现一些特殊的效果,如镜像、叠加等,可以使用GDI来实现。此外,如果需要与现有的GDI代码进行交互,使用GDI绘制图形也是一种不错的选择。 总之,使用WPF和GDI结合绘制图形,可以实现更加丰富和高级的效果。通过使用GDI绘制图形,我们可以更好地控制图形的样式和属性,并且可以适应不同的分辨率和交互需求。这种组合使用可以使我们在图形绘制方面拥有更大的灵活性和创造力。

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