Effective Objective-C 2.0(52个有效方法) —— 系统框架 读书笔记

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47、熟悉系统框架
许多系统框架都可以直接使用,其中最重要的是Foundation与CoreFoundation,这两个框架提供了构建应用程序所需的许多核心功能;
很多常见任务都能用框架来做。例如音频与视频处理、网络通信、数据管理等
请记住:用纯C写成的框架与用Objective-C写成的一样重要,若想成为优秀的Objective-C开发者,应该掌握C语言的核心概念。

48、多用块枚举,少用for循环
遍历collection有四种方式,最基本的办法是for循环,其次是NSEnumerator遍历法及快速遍历法,最新、最先进的方法则是“块枚举法”;
“块枚举法”本身就能通过GCD来并发执行遍历操作,无须另行编写代码,而采用其他遍历方法则无法轻易实现这一点;
若提前知道待遍历的collection含有何种对象,则应修改块签名,指出对象的具体类型;

49、对自定义其内存管理语义的collection使用无缝桥接

NSArray *aNSArray = @[@1,@2,@3];
CFArrayRef aCFArray = (__bridge CFArrayRef)aNSArray;
NSLog(@"size of array = %li",CFArrayGetCount(aCFArray));

_ _bridge本身的意思是:ARC然具备这个Objective-C对象的所有权;
_ _bridge_retained,则与之相反,那么用完数组之后就要加上CFRelease(aCFArray)释放其内存;
_ _bridge_transfer 反向转换,令ARC获得对象所有权

通过无缝桥接技术,可以在Foundation框架中的Objective-C对象与CoreFoundation框架中的C语言数据结构之间来回转换;
在CoreFoundation层面创建collection时,可以指定许多回调函数,这些函数表示此collection应如何处理其元素,然后可运用无缝桥接技术,将其转换成具备特殊内存管理语义的Objective-C collection。
NSDictionary 其键的内存管理语义为“拷贝”,而值得语义却是“保留”,( 注: 如果对象所属的类不支持NSCopying协议,copyWithZone: 方法未实现;将报错)

50、构建缓存时选用NSCache 而非 NSDictionary
实现缓存时应选用NSCache 而非NSDictionary对象,因为NSCache可以提供优雅的自动删减功能,而且是“线程安全的”,此外,它与字典不同,并不会拷贝键;
可以给NSCache对象设置上限,用以限制缓存中的对象总个数及“总成本”,而这些尺度则定义了缓存删减其中对象的时机,但是绝对不要把这些尺度当成可靠的“硬限制”,它们仅对NSCache起指导作用;
将NSPurgeableData于NSCache搭配使用,可实现自动清除数据的功能,也就是说,当NSPurgeableData对象所占内存为系统所丢弃时,该对象自身也会从缓存中移除。
如果缓存使用得当,那么应用程序的响应速度就能提高,只有那种“重新计算起来很费事的”数据,才值得放入缓存,比如那些需要从网络获取或从磁盘读取的数据;

51、精简initialize 与 load 的实现代码
在加载阶段,如果类实现了load方法,那么系统就会调用它,分类里也可以定义此方法,类的load方法要比分类中的先调用,与其他方法不同,load方法不参与覆写机制
首次使用某个类之前,系统会向其发送initialize消息,由于此方法遵从普通的覆写规则,所以通常应该在里面判断当前要初始化的是哪个类;
load与initialize方法都应该实现的精简一些,这有助于保持应用程序的响应能力。也能减少引入“依赖环”的几率
无法在编译期设定的全局常量,可以放在initialize方法里初始化

52、别忘了NSTimer会保留其目标对象
NSTimer对象会保留其目标对象,直到计时器本身失效为止,调用invalidate方法可令计时器失效,另外,一次性的计时器在触发完任务之后也会失效;
反复执行任务的计时器,很容易引人保留环,如果这种计时器的目标对象又保留了计时器本身,那肯定会导致保留环,这种环状保留关系,可能是直接发生的,也可能是通过对象图里的其他对象间接发生的。
可以扩充NSTimer的功能,用“块”来打破保留环,不过,除非NSTimer将来在公共接口里提供此功能,否则必须创建分类,将相关实现代码加入其中;

扩展:

1、+load方法当类或分类添加到object-c runtime时被调用,子类的+load方法会在它所有父类的+load方法之后执行,而分类的+load方法会在它的主类的+load方法之后执行。但不同的类之间的+load方法的调用顺序是不确定的,所以不要在此方法中用另一个类。

2、+load方法不像普通方法一样,它不遵循那套继承规则。如果某个类本身没有实现+load方法,那么不管其它各级超类是否实现此方法,系统都不会调用。+load方法调用顺序是:SuperClass -->SubClass --> CategaryClass。

3、+initialize是在类或者它的子类接受第一条消息前被调用,但是在它的超类接收到initialize之后。也就是说+initialize是以懒加载的方式被调用的,如果程序一直没有给某个类或它的子类发送消息,那么这个类的+initialize方法是不会被调用的。

4、+initialize方法和+load方法还有个区别,就是运行期系统完整度上来讲,此时可以安全使用并调用任意类中的任意方法。而且,运行期系统也能确保+initialize方法一定会在“线程安全的环境”中执行,这就是说,只有执行+initialize的那个线程可以操作类或类实例,其他线程都要阻塞等着+initialize执行完。

5、+initialize方法和其他类一样,如果某个类未实现它,而其超类实现了,那么就会运行超类的实现代码。如果本身和超类都没有实现,超类的分类实现了,就会去调用分类的initialize方法。如果本身没有实现,超类和父类的分类实现了就会去调分类的initialize方法。不管是在超类中还是分类中实现initialize方法都会被调多次,调用顺序是SuperClass -->SubClass。
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