实现多线程的2种方法

方法一:继承 Thread类实现run()方法
1,如何在自定义的代码中,自定义一个线程呢?
通过对api的查找,java已经提供了对线程这类事物的描述。就Thread类。
创建线程的第一种方式:继承Thread类。
步骤:
1,定义类继承Thread。
2,复写Thread类中的run方法。
 目的:将自定义代码存储在run方法。让线程运行。
3,调用线程的start方法,
 该方法两个作用:启动线程,调用run方法。
 
发现运行结果每一次都不同。
因为多个线程都获取cpu的执行权。cpu执行到谁,谁就运行。
明确一点,在某一个时刻,只能有一个程序在运行。(多核除外)
cpu在做着快速的切换,以达到看上去是同时运行的效果。
我们可以形象把多线程的运行行为在互相抢夺cpu的执行权。
这就是多线程的一个特性:随机性。谁抢到谁执行,至于执行多长,cpu说的算。
 
为什么要覆盖run方法呢?
Thread类用于描述线程。
该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码。该存储功能就是run方法。
也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。
class Demo extends Thread
{
 public void run()
 {
  for(int x=0; x<60; x++)
   System.out.println("demo run----"+x);
 }
}
 
 
class ThreadDemo 
{
 public static void main(String[] args) 
 {
  //for(int x=0; x<4000; x++)
  //System.out.println("Hello World!");
  Demo d = new Demo();//创建好一个线程。
  //d.start();//开启线程并执行该线程的run方法。
  d.run();//仅仅是对象调用方法。而线程创建了,并没有运行。
  
  for(int x=0; x<60; x++)
   System.out.println("Hello World!--"+x);

 }



方法二:实现一个 runnable()接口后,作为参数传入 Thread类的构造函数,实现多线程,thread类对象调用start方法开启线程

/*
需求:简单的卖票程序。
多个窗口同时买票。

创建线程的第二种方式:实现Runable接口
步骤:
1,定义类实现Runnable接口
2,覆盖Runnable接口中的run方法。
 将线程要运行的代码存放在该run方法中。
3,通过Thread类建立线程对象。
4,将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。
 为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数。
 因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。
 所以要让线程去指定指定对象的run方法。就必须明确该run方法所属对象。

5,调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。
 
实现方式和继承方式有什么区别呢?
实现方式好处:避免了单继承的局限性。
在定义线程时,建立使用实现方式。
两种方式区别:
继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。
实现Runnable,线程代码存在接口的子类的run方法。
 

*/
class Ticket implements Runnable//extends Thread
{
 private  int tick = 100;
 public void run()
 {
  while(true)
  {
   if(tick>0)
   {
    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"....sale : "+ tick--);
   }
  }
 }
}

class  TicketDemo
{
 public static void main(String[] args) 
 {
  Ticket t = new Ticket();
  Thread t1 = new Thread(t);//创建了一个线程;
  Thread t2 = new Thread(t);//创建了一个线程;
  Thread t3 = new Thread(t);//创建了一个线程;
  Thread t4 = new Thread(t);//创建了一个线程;
  t1.start();
  t2.start();
  t3.start();
  t4.start();

  /*
  Ticket t1 = new Ticket();
  //Ticket t2 = new Ticket();
  //Ticket t3 = new Ticket();
  //Ticket t4 = new Ticket();
  t1.start();
  t1.start();
  t1.start();
  t1.start();
  */
 }
}
 

思考:为什么要给Thread类的构造函数传递Runnable的子类对象
答: 因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。
 所以要让线程去指定指定对象的run方法。就必须明确该run方法所属对象。 

3    同步代码块。
同步的前提:
 同步需要两个或者两个以上的线程。
 多个线程使用的是同一个锁。
未满足这两个条件,不能称其为同步。
同步的弊端:
当线程相当多时,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率。
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